Los mini sets son un formato de expansión interesante para los TCGs y otros juegos similares, a diferencia de una expansión normal, que contiene una gran cantidad de cartas, que posteriormente debes adquirir abriendo paquetes, jugar contra las estadísticas aleatorias para obtener las piezas que quieres. Lanzamientos que suelen estar acompañados por promociones de la tienda que incluyen una gran cantidad de paquetes para tener las mejores posibilidades de completar tu colección y mantenerte competitivo.
Todo esto es el pan de cada día de los TCGs, pero los mini sets, es una actualización que agrega estas cartas a los paquetes de la expansión. Pero, una diferencia clave, es que incluyen una promoción en la tienda que incluye dos copias (las máximas permitidas en tu deck) de cada carta.
Esto permite que cualquiera que compre este set no necesitará arriesgarse para obtener las cartas que desea.
Le agradecemos a Blizzard Entertainment por la oportunidad de experimentar esta expansión de 38 cartas únicas: 4 legendarias, 1 épica, 17 raras y 16 comunes
Comenzamos
El contenido del miniset Ecos del Infinito se estrenó el pasado 13 de enero, y a través del arte de las cartas y su contenido nos plantea la culminación de la pelea por las líneas temporales, con ello, nos incluye versiones alternativas de algunas cartas, y funcionalidad adicional para las mecánicas introducidas en la expansión «A través de los portales del tiempo».
La expansión incluye un evento que al acumular puntos con misiones diarias podrás obtener algunas recompensas cosméticas y paquetes de cartas.
Las mecánicas introducidas con la expansión anterior, principalmente Rebobinar, introdujo una serie de efectos aleatorias con la opción de obtener un resultado diferente, pero sin garantizar lo deseado.
Para la escena competitiva este tipo de efectos no son favorables ya que no hay control total sobre la estrategia, y aumenta demasiado el riesgo de perder rangos a través de mala suerte.
Jugabilidad
El minikit incluye a la contraparte de la heroína de A través de los portales del tiempo «Morchie», en una nueva carta legendaria llamada «Moric». Esta nueva carta tiene un efecto que busca sacar provecho de la mecánica Rebobinar, encarnando el caos del multiverso, ya que permite rebobinar un efecto para obtener un resultado diferente, pero sin perder el resultado original. Esto quiere decir que todos los efectos con Rebobinar se vuelven el doble de efectivos.
Adicionalmente, el caos temporal ha devenido en una «Cronocrisis» lo que ha combinado cosas que antes nunca se habían juntado. Esto se ejemplifica con las cartas de «doble clase», que son cartas que pueden ser usadas por clases diferentes.
Para aquellos que no juegan Hearthstone puede sonar poco impactante, pero hay que explicar. Hay dos tipos de cartas:
- Las cartas Neutrales, que pueden pertenecer al mazo de cualquier clase, y suelen estar balanceadas bajo este concepto de uso genérico.
- Las cartas de clase, que solo pueden ser usadas de forma exclusiva por mazos de la clase en cuestión (están asociadas a un héroe con una habilidad única) Por ello, el balance y sinergia de sus efectos toman en cuenta el estilo de juego y la habilidad única del héroe.
De esta forma, cartas con «doble clase» funcionan como una carta neutral, para los mazos de las clases que lo comparte, permitiendo que los estilos de juego se crucen a otros héroes y creen combos nunca antes vistos.
Contenido
Con las actualizaciones se han ido añadiendo cartas con la habilidad de «Imbuir el poder de héroe». Estos efectos cambian la funcionalidad de las habilidades de héroe, con la ventaja que, cada que se juega un efecto de estos, mejora la funcionalidad de la habilidad de héroe.
En esta actualización la clase de Caballero de la muerte y de Pícaro por fin obtuvieron su habilidad mejorada.
Para la clase de Caballero de la muerte la habilidad se convierte de: 2 mana y convoca a un Ghoul 1/1 con Carga (Puede atacar inmediatamente). Al ser imbuida la habilidad pasa a ser pasiva: El primer no-muerto que convoques cada turno obtiene +1 de ataque. Cada que un efecto de imbuir sea jugado, esta bonificación aumenta a +2, +3 etc. El no tener que pagar mana por la habilidad ayuda a manejar los recursos, pero se pierde la ventaja de obtener cadáveres de forma consistente para el efecto de las cartas de no-muertos.
La clase de Pícaro obtiene un cambio radical en su habilidad, originalmente permite equipar una daga de 1 de ataque y 2 de durabilidad por 2 de mana, lo que permite al héroe atacar a otros personajes. Al ser imbuído, la habilidad obtiene una funcionalidad radicalmente diferente: por 1 mana, se obtiene un esbirro de otra clase de forma aleatoria y su costo es reducido por 1. Con efectos subsecuentes, la reducción de costo va aumentando, esto ha llevado a la comunidad a crear mazos centrados en obtener el mayor descuento, permitiendo en ocasiones jugar cartas que normalmente costarían 8 de forma gratuita.
Lo positivo.
Las mecanicas introducidas en este minikit son bastante divertidas, Rebobinar lleva a juegos inesperados, que a veces dan resultados graciosos y ventajosos. La nueva habilidad de la clase de Pícaro es excelente para jugar la ruleta y divertirse, logrando cambiar el destino de una partida en un solo turno, para bien o para mal.
Este tipo de mecánicas evita que una estrategia se vuelva monótona, jugar el mismo mazo en repetidas ocasiones te puede dar experiencias totalmente diferentes, proporcionando una experiencia casual divertida.
Lo negativo
Las ventajas de esta expansión son a su vez sus propias enemigas, Hearthstone en sus formatos principales es un juego competitivo, por lo que estos efectos aleatorios no son confiables y por lo tanto, no son empleados en mazos competitivos. A su vez, ninguna carta de este set logró predominar en el meta, que lleva estancada un par de expansiones, lo que ha derivado en un sentimiento monótono en los niveles competitivos del juego.
Conclusión
Para los jugadores casuales que disfrutan de efectos alocados, estrategias poco usuales y que les gusta apostar toda una partida en el efecto de una sola carta, esta expansión proporciona bastante diversión e introduce un caos agradable en las partidas.
No todas las expansiones tienen que redefinir el meta competitivo, en los TCGs que lo hacen, también lleva a un sentimiento desgastante de estar cazando las cartas legendarias y de alto costo con cada expansión.
Es bueno tener un descanso y experimentar un poco con estrategias poco ortodoxas.
RANK 3/5
En lo que esperamos la siguiente expansión, te recomiendo relajarte un poco con estas estrategias, sinceramente mi experiencia con la clase de Pícaro me dejo muy satisfecho. Hasta la próxima!
