ONE PIECE es ampliamente conocido por ser uno de los animes más longevos e importantes de la industria. Durante décadas, ha construido un universo enorme, lleno de personajes, aventuras e historias que han conseguido mantener el interés de millones de seguidores alrededor del mundo. Y aunque personalmente no he seguido de cerca la historia de Luffy y los Sombrero de Paja, eso no significa que sea ajeno a la popularidad de la franquicia ni a todo lo que representa dentro del mundo del anime.
Con una trayectoria tan extensa, no es extraño que hayamos visto videojuegos de todo tipo inspirados en sus aventuras. En esta ocasión, la propuesta toma un rumbo bastante diferente al de las habituales experiencias de acción y combate, apostando por una temática que gira alrededor de la comida y la preparación de platillos.
Antes de continuar, queremos agradecer a Bandai Namco por proporcionarnos el código de ONE PIECE GRAND GOURMET para realizar esta reseña.
Comenzamos
Lo primero que llama la atención de ONE PIECE GRAND GOURMET es que no estamos ante otra adaptación de las aventuras de Luffy y compañía enfocada en repartir golpes o explorar enormes escenarios. Bandai Namco colaboró con Kairosoft, un estudio japonés especializado en simuladores de gestión que cuenta con una larga trayectoria desarrollando experiencias con una estética de pixel art. El resultado es una propuesta que nos pone al frente de un restaurante flotante, donde tendremos que cocinar junto a Sanji, atender a personajes conocidos de la franquicia y convertir nuestro establecimiento en el lugar más popular de los mares.
Historia
A diferencia de otros videojuegos de la franquicia, ONE PIECE Grand Gourmet presenta una historia original alrededor de uno de los lugares más emblemáticos de este universo: el restaurante flotante Baratie.
Todo comienza cuando Luffy y Sanji descubren que un establecimiento está haciéndose pasar por el famoso restaurante, sirviendo comida de mala calidad a precios excesivos y perjudicando su reputación. Ante esta situación, Patty y Carne, antiguos trabajadores del Baratie, deciden salir al mar para detener a los impostores. Sin embargo, un accidente interrumpe su viaje y les impide completar su misión.
Es entonces cuando nuestro protagonista, un personaje original, termina involucrándose en el conflicto y decide continuar con aquella tarea. Con ayuda de Luffy y Sanji, pondremos en marcha el Baratie Segundo, un nuevo restaurante flotante que tendrá la responsabilidad de recuperar el prestigio del establecimiento original y demostrar que sus platillos son muy superiores a los de sus imitadores.
A partir de este momento, la historia se desarrolla alrededor de nuestro negocio. Tendremos que conseguir ingredientes, descubrir nuevas recetas, preparar platillos y atender a los diferentes personajes que visiten el restaurante. Conforme aumente nuestra reputación, también conoceremos a nuevos clientes y desbloquearemos acontecimientos que nos acercarán al objetivo de encontrar y detener al falso Baratie.
La narrativa funciona principalmente como una excusa para conectar las actividades de gestión con el universo de ONE PIECE. No esperes una aventura con grandes conflictos o revelaciones sobre el mundo creado por Eiichiro Oda, pues su intención es ofrecer una experiencia más relajada, donde lo importante es ver crecer nuestro restaurante y disfrutar de las interacciones entre personajes.
Esto también permite que jugadores que, como en mi caso, no siguen habitualmente el anime puedan disfrutar de la propuesta sin necesidad de conocer todos los acontecimientos de la historia original. Eso sí, quienes estén familiarizados con la franquicia encontrarán un atractivo adicional al reconocer a tantos personajes y descubrir las diferentes situaciones que pueden compartir dentro del Baratie Segundo.
Jugabilidad
La primera actividad importante es conseguir ingredientes y descubrir nuevas recetas. Para ello tendremos que salir de nuestro restaurante y explorar diferentes lugares en busca de los materiales necesarios para ampliar nuestro repertorio culinario. Conforme avancemos, encontraremos nuevas combinaciones que podremos experimentar junto a Sanji, quien se encargará de ayudarnos a desarrollar platillos inspirados en el universo de la franquicia.
La preparación de alimentos no consiste simplemente en seleccionar una receta y esperar a que termine. Tendremos que combinar ingredientes y aprovechar las ideas de otros personajes para descubrir nuevas preparaciones. Incluso podremos recibir ayuda de usuarios de las Frutas del Diablo, cuyas habilidades permiten incorporar efectos especiales a determinados platillos. Esto abre la posibilidad de crear recetas bastante extravagantes, como cabría esperar de un mundo donde prácticamente cualquier cosa puede convertirse en una habilidad sobrenatural.
Una vez que tenemos nuestros alimentos preparados, llega el momento de cuidar su presentación. Podemos agregar diferentes elementos decorativos, seleccionar utensilios y combinar platillos para crear menús especiales. No se trata únicamente de que la comida sea deliciosa, sino de conseguir que su presentación resulte atractiva para los visitantes.
Un buen restaurante no depende exclusivamente de su cocina. También tendremos que ocuparnos de la administración y personalización del Baratie Segundo. El establecimiento comienza como una pequeña embarcación, pero poco a poco podremos ampliar sus instalaciones y modificar su distribución para crear un espacio que resulte más atractivo para nuestros clientes.
Para ello contamos con más de 200 elementos decorativos, entre muebles, construcciones y objetos temáticos inspirados en diferentes lugares de ONE PIECE. Podemos crear ambientes que recuerden a Whole Cake Island o Egghead, por mencionar algunos ejemplos, y experimentar con distintas combinaciones hasta encontrar una decoración que se adapte a nuestros gustos.
Esto tiene una función que va más allá de lo estético, pues los personajes tienen preferencias particulares por determinados alimentos y estilos de decoración. Si conseguimos satisfacer sus gustos, podremos convertirlos en clientes habituales y aumentar la popularidad del restaurante. Algunos visitantes incluso podrán establecer sus propios negocios dentro del establecimiento, añadiendo nuevas posibilidades a la administración.
Y hablando de visitantes, uno de los mayores atractivos es la presencia de más de 400 personajes de la franquicia. Desde los integrantes de los Sombrero de Paja hasta personajes que hemos conocido a lo largo de diferentes arcos, todos pueden aparecer como clientes o formar parte del personal del restaurante. Además, encontraremos interacciones especiales entre personajes, lo que permite presenciar encuentros que difícilmente tendrían lugar dentro de la historia principal.
Esta es una de las características que más pueden llamar la atención de los seguidores: ver a sus personajes favoritos y descubrir cómo reaccionan ante otros conocidos mientras disfrutan de nuestros platillos.
La propuesta apuesta por una experiencia relajada, donde el progreso depende de nuestra curiosidad y de las ganas de experimentar con las diferentes posibilidades que ofrece el simulador. No obstante, habrá que prestar atención a qué tan variadas resultan estas actividades a largo plazo, pues buena parte de la experiencia gira alrededor de repetir este ciclo para conseguir nuevas recetas, atraer personajes y mejorar nuestro establecimiento.
Gráficos
En el apartado visual, Grand Gourmet apuesta por un estilo de pixel art colorido y caricaturesco, bastante característico de los simuladores desarrollados por Kairosoft. Los personajes aparecen representados mediante pequeños sprites que, pese a su tamaño, conservan sus rasgos más reconocibles, como peinados, vestimentas y expresiones. Esto permite identificar fácilmente a buena parte del enorme elenco de la franquicia.
La presentación utiliza una perspectiva isométrica para mostrarnos el restaurante, sus instalaciones y a los personajes mientras realizan diferentes actividades. Aunque los diseños son sencillos, tienen bastante encanto y transmiten la personalidad alegre y desenfadada de ONE PIECE. Lo mismo ocurre con los platillos, que destacan por sus colores y presentaciones llamativas, encajando perfectamente con la extravagante gastronomía que podemos encontrar en este universo.
También resulta agradable la variedad de elementos decorativos y escenarios inspirados en diferentes lugares de la serie. Conforme conseguimos nuevos objetos, podemos transformar la apariencia del Baratie Segundo y darle una identidad propia.
Dificultad
ONE PIECE Grand Gourmet es una experiencia bastante accesible. Administrar el restaurante no representa un reto demasiado complicado, pues sus diferentes actividades son fáciles de comprender y podemos acostumbrarnos rápidamente a las tareas necesarias para mantener el negocio funcionando. No obstante, esto no significa que todos sus sistemas sean igual de intuitivos.
Uno de los inconvenientes que encontré es que algunas funciones pueden resultar difíciles de localizar entre los diferentes menús y opciones disponibles. En ocasiones, sabemos qué queremos hacer, pero encontrar la herramienta adecuada termina tomando más tiempo del esperado. Esto puede resultar un poco frustrante, especialmente cuando todavía estamos familiarizándonos con las posibilidades del simulador.
A esto se suma que el ritmo de juego no siempre permite detenernos a pensar con calma nuestras decisiones. Hay momentos en los que debemos atender distintas actividades y reaccionar a lo que sucede en el restaurante, por lo que no siempre resulta cómodo detenerse a revisar cada opción antes de actuar. Aunque no llega a convertirse en un desafío especialmente exigente, sí puede provocar cierta confusión cuando todavía estamos aprendiendo a gestionar el establecimiento.
Lo positivo
Uno de los mayores aciertos de ONE PIECE Grand Gourmet es la manera en que aprovecha el universo de la franquicia para darle personalidad a una experiencia de gestión. Encontrar a más de 400 personajes como clientes o trabajadores es un atractivo bastante importante, especialmente porque no se limita a reunir a los protagonistas más conocidos, sino que también recupera figuras secundarias y personajes que hemos encontrado a lo largo de diferentes aventuras. Las interacciones entre ellos ayudan a que el restaurante se sienta como un punto de reunión para todo el mundo de ONE PIECE.
También destaca su estilo artístico en pixel art, que consigue representar de manera simpática a un elenco tan amplio, además de ofrecer platillos y escenarios llenos de color. A esto se suma la libertad para personalizar el Baratie Segundo, experimentar con su distribución y desbloquear nuevos elementos decorativos. Son detalles que hacen que el crecimiento del restaurante resulte bastante satisfactorio y nos invitan a seguir jugando para descubrir qué otras posibilidades tenemos disponibles.
Por último, es una propuesta que sabe aprovechar la fórmula de Kairosoft para ofrecer una experiencia relajada y fácil de disfrutar. La cantidad de actividades, recetas y personajes por desbloquear permite que siempre tengamos algún objetivo pendiente, convirtiéndolo en un juego bastante entretenido para quienes disfrutan viendo cómo un pequeño negocio se transforma poco a poco en un establecimiento mucho más grande.
Lo negativo
Desafortunadamente, la sencillez de sus mecánicas también termina siendo una de sus principales limitaciones. Aunque administrar el restaurante resulta entretenido durante las primeras horas, buena parte de las actividades se resuelven de manera automática y nuestras decisiones no siempre tienen un impacto demasiado importante. Esto provoca que, después de familiarizarnos con sus sistemas, algunas tareas pierdan atractivo y el progreso dependa más de repetir actividades que de desarrollar nuevas estrategias.
Otro inconveniente está en la interfaz y la navegación por sus menús. Hay tantas funciones, notificaciones y opciones disponibles que algunas pueden resultar difíciles de localizar, especialmente cuando el juego mantiene un ritmo que no siempre permite detenernos a revisar tranquilamente lo que estamos haciendo. Es una situación que puede generar confusión y que termina afectando la comodidad de una experiencia que debería sentirse mucho más accesible.
El apartado sonoro tampoco consigue destacar demasiado. La música cuenta con poca variedad y puede volverse repetitiva después de varias horas, mientras que la ausencia de voces para los personajes resulta una oportunidad desaprovechada para una franquicia con un elenco tan reconocible. Finalmente, hay algunos problemas de rendimiento en Nintendo Switch 2, particularmente cuando el restaurante comienza a llenarse de clientes y aumenta la cantidad de elementos en pantalla.
Conclusión
ONE PIECE Grand Gourmet es una adaptación bastante peculiar de una de las franquicias más importantes del anime y manga. En lugar de apostar por los combates y las aventuras que normalmente asociamos con Luffy y los Sombrero de Paja, Kairosoft nos ofrece una experiencia de gestión donde el verdadero atractivo está en construir nuestro propio restaurante, descubrir nuevas recetas y reunir a una enorme cantidad de personajes.
Su mayor fortaleza es precisamente el cariño con el que aprovecha el universo de ONE PIECE. La variedad de personajes, las referencias a diferentes momentos de la franquicia y su encantador estilo artístico consiguen que el juego tenga una identidad propia. Aun así detrás de toda esta presentación encontramos una experiencia que no termina de profundizar demasiado en sus mecánicas y que puede volverse repetitiva conforme avanzamos. Los problemas de navegación y la limitada variedad sonora tampoco ayudan a que alcance todo su potencial.
Aunque no soy alguien que haya seguido de cerca las aventuras de Luffy, considero que su propuesta tiene suficientes elementos para entretener a quienes disfrutan de los simuladores de gestión. Eso sí, su mayor atractivo está dirigido a los seguidores de ONE PIECE, quienes encontrarán una manera diferente de convivir con sus personajes favoritos. No es una aventura imprescindible ni el simulador más profundo que podemos encontrar, pero sí una experiencia simpática que demuestra que incluso los piratas más peligrosos pueden terminar trabajando detrás de un mostrador.
RANK 3.5/5
Los sombreros de paja necesitan una mejor forma de limpiar el oceano.



