Gaming Reviews | Aether & Iron

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Hoy tenemos la oportunidad de probar y jugar un juego del nuevo estudio de desarrollo Seismic Squirrel. Un equipo que trae sangre nueva a la industria en conjunto a veteranos de la industria que han trabajado en juegos como Mass Effect, Far Cry y Sovereign Syndicate.

El estudio se fundó en el 2017 y durante estos años se han dedicado a desarrollar su primer juego, vertiéndole toda su creatividad para traernos una experiencia fresca y atractiva. De esta manera es como llegamos a tener el día de hoy el juego de Aether & Iron.

Este juego es un RPG en un formato de novela visual, combina una jugabilidad estática en los diálogos y la exploración con el estilo y encanto de los juego “Point & Click”. Utiliza una estilización en 2D ambientada en una realidad alternativa que combina el estilo “noir” con un mundo futurístico cyberpunk. Cabe notar que en el arte trabajó un mexicano de nombre Juan Santos, oriundo de Michoacán, precisamente en el desarrollo de los vehículos.

El combate en Aether & Iron busca retomar ese encanto de la época mobster y las peleas y persecuciones en vehículos, por lo que, todos los combates y enfrentamientos del juego se realizan en coches con un estilo único.

Nos emociona mucho probar los juegos novedosos de talentos prometedores, por lo que le agradecemos a Seismic Squirrel por permitirnos disfrutar de este juego.

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Comenzamos

Aether & Iron busca brindar una experiencia de RPG con toma de decisiones y con ese sabor aleatorio de una campaña de Calabozos y Dragones, al subir de nivel podrás mejorar las estadísticas de los personajes y esto podrá influir en tus opciones de diálogo, ya que, dependiendo de tus acciones pasadas, las opciones de diálogo se ven influenciadas por una bonificación de tus estadísticas. Una respuesta amenazante tendrá una mayor probabilidad de éxito si tu personaje cuenta con estadísticas agresivas. O podrás persuadir si tienes más estadísticas de inteligencia y manipulación.

La PC detrás de la reseña:

🖥️ Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce RTX 4080.
⚙️ Procesador: AMD Ryzen 5 3600XT
🧠 RAM: 24GB

Requisitos mínimos:

🖥️ Tarjeta gráfica: NVIDIA GTX 950 / AMD Radeon RX 460
⚙️ Procesador: AMD FX 8300 / Intel Core i3 8300
Espacio disponible: 15 GB

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Muchas de las acciones y opciones de diálogo van acompañadas con una mecánica de tirar dados y un valor límite a ser superado para su éxito. Esto invita a ser cuidadoso con las elecciones, el desenlace de la historia no solo depende de tu estilo de personaje, también de la suerte con los dados.

El combate es una persecución vehicular por turnos, en la que tu posicionamiento adecuado y gestión de puntos de acción es esencial para derrotar a tus oponentes y esquivar los peligros del camino. A la vista parece simple pero también ofrece un grado de satisfacción estratégico cuando utilizas tu posición de manera adecuada obligando a los oponentes a colisionar con obstáculos mortales.

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Historia

Tomamos control de Gia, una contrabandista que se encuentra en momentos económicos difíciles y busca cualquier trabajo para salir de su situación, pero esto no quiere decir que es una novata, de hecho, conoce bien el mundo del contrabando y solo le ha tocado una mala mano recientemente. Parte de esto se puede apreciar en la exploración en la parte de novela visual, muchos objetos permiten “interacción” que no tienen mayor consecuencia que escuchar la reflexión de Gia, construyendo este elegante y desastroso mundo poco a poco.

Todo cambia cuando en su desesperación acepta el trabajo de cuidar a una persona, que al inicio su inocencia indica que sería un trabajo fácil y rápido, pero al ir descubriendo que es una científica muy inteligente, Gia se ve envuelta en una serie de telarañas de conspiración y peligro.

A pesar de la experiencia para mantenerse a salvo de Gia, pero la inocencia de Nellie ocasiona que caigan en muchos problemas que pudieron ser evitados. La historia de Aether & Iron es uno de sus puntos fuertes, se explota bien el estilo “noir” con las narraciones y actuaciones en inglés.

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Jugabilidad

El juego lo podemos dividir en dos grandes formas de jugarse, por un lado, tenemos el sistema narrativo, que integra elementos clásicos de los RPGs al integrar las estadísticas del personaje y un sistema de dados para desarrollar la historia. Lo que también permite una alta rejugabilidad para obtener resultados distintos por el azar o caminos de nivel.

Por el otro está el combate vehicular por turnos, que sigue el modelo de posicionamiento y ataques limitado por puntos de acción, muy del estilo de The Banner Saga. Pero integra un campo de batalla dinámico al ser un “camino en movimiento” en el que cada ronda se dan avisos de puntos en el mapa que se verán afectados por obstáculos de la siguiente ronda.

El juego explota la sencilles de algo que puede ser jugado en su totalidad con un Mouse y le da la suficiente complejidad para disfrutar la historia sin ser en exceso repetitivo.

Además, los personajes comparten experiencia, por lo que en ningún momento tienes que “regresar y farmear” para subir a un nuevo integrante del equipo a nivel, y los vehículos pueden ser modificados en los talleres mecánicos, equipándolo de habilidades y armas especiales.

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Gráficos

Aether & Iron utiliza de manera magistral un arte en 2D estilizado a la perfección con un estilo retrofuturista, una elegancia profunda de la década de los 30s, mafiosa y llena de misterios tipo “noir”, con las posibilidades futuristas de tecnología antigravedad.

En palabras de nuestro compatriota Juan Santos, los aspectos visuales de los vehículos buscan plasmar el ingenio mexicano, capaz de crear y modificar la tecnología con todo lo que está a su alcance.

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Dificultad

El juego ofrece tres niveles de dificultad, en la más alta se puede sentir un reto interesante sin ser demasiado castigador, creando combates emocionantes sin llegar a la frustración. Los diálogos al estar sujetos a el azar de los dados, sin importar la dificultad siempre habrá el riesgo de fallar, esto permite que, incluso cuando no se obtiene el resultado esperado, no caes en la frustración y la necesidad de intentarlo hasta lograrlo.

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Contenido

Aether & Iron se centra en su historia, no tiene modos de juego secundarios, y realmente no los necesita, hay suficientes actividades y misiones que se pueden llevar a cabo durante la campaña principal y tampoco es un juego excesivamente largo, aproximadamente en unas 20 horas se puede concluir en su totalidad.

La historia permite la suficiente flexibilidad de explorar y realizar actividades secundarias sin afectar mucho el paso de la historia, además se incluyen eventos inesperados durante la exploración que también te obligan a gestionar tus recursos e inventario, repito, como una buena campaña de TTRPG.

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Lo positivo

El juego lo tiene casi todo para ser una gran joya, tiene una historia buena, no es exactamente lo mejor escrito, pero es muy buena, las actuaciones se mezclan a la perfección con el estilo noir que se ve complementado por el asombroso arte, y el combate es bastante entretenido.

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Lo negativo

El juego es “relativamente” pequeño, y tuvieron mucho tiempo para su desarrollo, el arte al ser principalmente en 2D tampoco requiere de mucho espacio, siendo un juego “ligero” ocupando unos 12GB. Por lo que resalta bastante los problemas de desempeño, incluso en mi computadora que tiene más que suficiente para correr el juego, había secciones de carga que tomaban minutos, sin mencionar que crashea en varias ocasiones. Una piedra en el zapato que puede ser arreglada, la verdad este juego merece más atención, pero estos problemas de desempeño y bugs le van a costar bastante.

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Conclusión

Es un gran juego, me encantaría ver contenido posterior en este mundo que demuestra el cariño y empeño que fue vertido en el para crearlo, pero también es necesario ver ese esfuerzo reflejado en mejorar los problemas de desempeño, está a nada de ser un gran juego y que seguro obtendrá una gran base de seguidores.

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RANK 3.5/5

Mientras tanto, sigan disfrutando de utilizar la tecnología del éter para chocar contra sus oponentes.

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