Noticias | MEGA XP 2026 cerró con más de 21 mil asistentes, récord de comunidad y la mirada puesta en su décima edición

Después de un fin de semana cargado de dados, cartas, miniaturas, rol y muchísimas mesas ocupadas, MEGA XP 2026 bajó el telón de su novena edición dejando claro que el juego de mesa sigue viviendo un gran momento en México. El evento volvió a consolidarse como el encuentro de habla hispana más grande para fans de los juegos de mesa, TCG y rol, y también como uno de los espacios más importantes para la cultura geek y pop del país.

Durante los días 25 y 26 de abril, el World Trade Center de la Ciudad de México recibió a más de 21 mil asistentes, que se dieron cita para jugar, competir, descubrir novedades, convivir con creadores y confirmar que siempre hay lugar para una partida más.

Un fin de semana donde el juego estuvo en todas partes

A lo largo del evento hubo torneos, demostraciones, partidas de rol en vivo, conferencias y actividades especiales que reflejaron el crecimiento constante de la cultura lúdica en México.

Editoriales, tiendas especializadas, diseñadores, ilustradores, cosplayers y comunidades enteras compartieron espacio durante dos días, convirtiendo a MEGA XP en un punto de encuentro donde el juego convive directamente con muchas expresiones de la cultura pop actual.

Juegos, lanzamientos y una comunidad muy activa

Entre los momentos destacados del evento estuvo una zona especial dedicada a Pokémon, que reunió a entrenadores y coleccionistas de distintas generaciones.

También hubo espacio para lanzamientos importantes dentro del mundo de los juegos de mesa, como:

  • King of Tokyo Godzilla
  • Ace of Spades
  • Hunting Frogs, de uf2! Games, ganador del Mega Concurso de Juegos de Mesa

Como era de esperarse, los juegos de mesa fueron el gran corazón del evento, con mesas de demostración funcionando de manera continua para que el público pudiera probar títulos nuevos antes de decidir si se los llevaba a casa.

Más de 110 partidas de rol y torneos muy movidos

La imaginación tampoco descansó. Durante todo el fin de semana se mantuvieron activas más de 110 partidas de rol, mientras distintas comunidades encontraron su espacio entre aventuras, narrativas compartidas y muchas decisiones cuestionables tomadas con un dado en la mano.

En paralelo, el área competitiva también tuvo bastante movimiento con torneos clasificatorios de TCG y presencia destacada de franquicias como:

  • Magic The Gathering
  • Yu-Gi-Oh
  • Pokémon
  • Disney Lorcana

Además, Bandai celebró su 30 aniversario con un booth especial que también ayudó a elevar el perfil competitivo del evento.

Nuevas áreas que ampliaron la experiencia

La edición 2026 también apostó por ampliar su oferta con nuevas zonas temáticas que ayudaron a diversificar todavía más la experiencia.

Entre ellas estuvieron:

  • MEGA Game Zone
  • MEGA Game Lab
  • MEGA TCG
  • King’s Market
  • Mega Kids

A esto se sumó Mega Autores, un espacio que acercó a la comunidad con invitados internacionales como el diseñador Vital Lacerda y los artistas Edu Valls y Benjamín Amorín, quienes encabezaron charlas y encuentros con el público.

Una subasta con causa que reunió a toda la comunidad

Uno de los momentos más emotivos del fin de semana llegó con la Mega Torre de Ayuda, donde cientos de personas donaron juegos de mesa que ya no usaban para darles una nueva vida en otros hogares.

Gracias a esa iniciativa, la Mega Subasta logró recaudar un total de 201 mil pesos, monto que será destinado a niñas y niños de la fundación Hogar, Dulce Hogar.

Fue una de esas pruebas de que la comunidad lúdica no solo sabe reunirse para competir o jugar, sino también para apoyar.

El cosplay también dejó una imagen memorable

El concurso CosplayXP volvió a poner una dosis extra de espectáculo visual al evento. Entre armaduras, criaturas y personajes bien trabajados, uno de los momentos más llamativos del fin de semana terminó coronando a Eduardo Juárez como ganador.

Su representación de Pukei Pukei, de Monster Hunter The Boardgame, le valió el primer lugar y un premio de 10 mil pesos.

Espacio para pensar el juego más allá del hobby

MEGA XP también abrió una ventana de reflexión con el Coloquio de Juegos de Mesa, impulsado por la Universidad Autónoma Metropolitana AzcapotzalcoCultura Lúdica y la Red de Investigadores de Juegos de Rol.

Este espacio abordó el impacto educativo, social y cultural del juego en la actualidad, reforzando la idea de que el hobby no solo sirve para entretener, sino también para enseñar, conectar y construir comunidad.

Además, durante el evento también se presentó la Guía Frik-in, definida como un compendio anual de juegos hechos en México.

La siguiente ronda ya tiene fecha

Con una novena edición exitosa a sus espaldas, MEGA XP ya dejó lista la fecha para su próximo gran encuentro. La décima edición se celebrará los días 24 y 25 de abril de 2027, nuevamente en el WTC de la Ciudad de México.

Así que sí, el tablero volverá a abrirse el próximo año. Y si esta edición fue grande, todo apunta a que el décimo aniversario querrá subir todavía más la apuesta.

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