Aunque no lo hayas jugado, todo mundo ha escuchado hablar de World of Warcraft, su presencia en la cultura popular es inegable, desde películas, menciones en series (Big Bang Theory) sin negar que para la mayoría, cuando se menciona un MMORPG es el primer juego que viene a la mente. Es difícil negar su longeva trayectoria, desde su lanzamiento en el 2004, continúa siendo un juego lo suficientemente popular para obtener actualizaciones y expansiones constantes.
Para muchos que lo han jugado desde el inicio, ya es parte de su vida cotidiana, quizás le han invertido más horas de juego que a todo el estudio a lo largo de su vida, o han jugado más tiempo que lo que han durado en sus relaciones más largas, o sus trabajos en los que ya tienen antigüedad.
Sin duda muchos tienen una vida a través de sus personajes en el fantástico planeta de Azeroth, y sorprendentemente, en todos estos años, no habían tenido la posibilidad de llamar un espacio en este mundo como suyo.
La siguiente expansión Midnight que se espera sea de épicas proporciones, esta programada para su lanzamiento en marzo de 2026, y Blizzard tiene un buen formato de introducir contenido en sus juegos, en los que permite obtener una característica o mecánica de forma anticipada.
Para esta gran expansión, llegó primero los Vecindarios (Neighborhood), que introducela posibilidad de comprar un terreno, crear una casa y decorarla por dentro y por fuera.
Le agradecemos a Blizzard Entertainment America por permitirnos comprar un pequeño terreno que podemos utilizar como las próximas HQ de Frames para dirigir nuestras operaciones en Azeroth.
Comenzamos
Los Vecindarios son una mecánica bastante casual, no impacta en la forma en que los jugadores continúan su aventura, y se podría considerar como contenido enteramente opcional. Algo que es un muy buen punto a favor, siendo una posibilidad para aquellos interesados sin obligar a nadie a salirse de su trayectoria.
Los vecindarios incluyen una amplia variedad de inmuebles que pueden ser comprados u obtenidos como recompensas, permitiendo a los jugadores crear y adornar una casa totalmente a su gusto.
Las casas cuentan con su propio nivel de experiencia, que permite expandir la cantidad de habitaciones y cantidad de objetos por habitación.
También Blizzard permite configurar las opciones de privacidad, permitiendo evitar incluso que otros jugadores meroden dentro de tu terreno, o incluso abriendo las puertas a todo el público para aquellos que deseen exhibir sus decoraciones.
Al ser esta característica un adelanto de lo que viene en la siguiente expansión, algunas funciones se encuentran bloqueadas por el momento. Se ha informado que en el futuro habrán más misiones para progresar en el nivel de las casas, por el momento, aquellos que deseen subir de nivel, lo podrán realizar al obtener decoraciones de rareza alta por primera vez.
Contenido
Todos los jugadores tienen acceso a una serie de misiones introductorias, en las que podrán elegir el vecindario en el que deseen construir su casa, estos espacios son exclusivos por servidor, por lo que si un jugador ya ha obtenido el terreno que tu deseas, no podrás utilizarlo a menos que el lo ponga a la venta o lo libere. Por ello es importante elegir sabiamente y tampoco demorar mucho en iniciar estas misiones.
La mayoría de las decoraciones se pueden obtener a través de mercaderes que se encuentran en el centro del vecindario, así como uno que otro mercader en los límites que suelen ser «contrabandistas».
Adicionalmente, hay un NPC que funge como un arquitecto, que ofrece misiones para obtener decoraciones.
Este NPC ofrece una misión por día, para los interesados es importante ir a visitarlo regularmente ya que ofrece una gran cantidad de misiones. Son sencillas, todas son un acertijo que invitan a los jugadores a explorar el vecindario, encontrado el lugar adecuado solo tienen que escarbar un montículo de tierra para obtener las recompensas.
Una vez obtenido las decoraciones que desees, es momento de decorar tu casa. Las herramientas implementadas para ello son similares a los juegos de simulación en los que puedes decorar una propiedad. Al estar en tu propiedad se habilita la opción de entrar en modo de edición, con el cuál visualizarás tu inventario de inmuebles y una cuadrícula para guiarte en la colocación de los mismos.
Ofrece bastantes posibilidades y no es muy restrictivo, lo que invita a los jugadores a explotar su creatividad para decorar su casa a su manera.
Se pueden colocar los muebles dentro de la casa, como también se puede realizar landscaping y personalizar tu jardín o la parte exterior de tu casa.
Lo positivo
Ofrece una gran variedad de decoraciones, y el sistema de edición permite una libertad amplia, se pueden sobreponer objetos, y rotar libremente, lo que seguramente llevará a los jugadores a crear decoraciones abstractas e interesantes.
Lo negativo
Lo malo ni siquiera lo consideraría malo, dado que por el momento no contamos con todas las características, aquellos jugadores que deseen llevar cuanto antes su casa a nivel 5, tendrán que cazar todas las decoraciones raras para obtener la experiencia suficiente. Esto seguramente cambiará cuando las misiones sean desbloqueadas en marzo, por lo que solo es un pequeño inconveniente por ahora.
Conclusión
La posibilidad de tener tu propio espacio dentro de un mundo que ya forma parte de la vida de muchos, era una característica necesaria y que ya se había tardado en llegar. Pero es muy bien recibido su implementación casual que le permite a los interesados expresarse con toda libertad, y para aquellos jugadores para los que no representa una característica atractiva, no se ven obligados a interactuar con ella. Sin duda es una implementación estelar.
RANK 4/5
Sin duda yo no nací para ser decorador o arquitecto, pero la posibilidad de crear un trayecto de obstáculos (que fue lo que hice) en el exterior de mi propiedad, deja en claro que los vecindarios es una de las características triviales mejor implementadas en la historia de los videojuegos. Si llegan a pasar por mi casa, sufran un rato tratando de saltar entre las plataformas, ya que WoW no fue precisamente pensado para ese tipo de desplazamientos.
¡Espero ver sus creaciones!
