Es increíble que la única interacción real que se ha tenido con Rayman haya sido su cameo en el DLC de Mario + Rabbids Sparks of Hope. Para quienes no lo sepan, la última ola de contenido agregó niveles con Rayman como personaje jugable, conservando sus mecánicas propias y adaptándolas a la fórmula de estrategia por turnos de la saga.
Sparks of Hope ha sido una de esas experiencias que permiten apreciar el talento que hay detrás de Ubisoft, y este DLC en particular resultó bastante divertido, al punto de hacer cuestionar por qué no había ocurrido antes una colaboración de este tipo. Los Rabbids, aunque graciosos y caóticos —y en cierto modo similares a los famosos Minions—, suelen carecer de esa chispa de personalidad propia que sí caracteriza a Rayman.
Antes de continuar, se agradece a Ubisoft Latam por la copia proporcionada, que ha permitido la realización de esta reseña.
Comenzamos
Aunque en la actualidad varias sagas insignia podrían disputar ese puesto, Rayman fácilmente pudo haberse consolidado como la mascota de Ubisoft: un personaje reconocible y lleno de carisma que, en años recientes, ha sido relegado en favor de los Rabbids y de producciones de mayor escala dentro de la compañía francesa.
Con esta recopilación, Ubisoft no solo busca rendir el reconocimiento que merece Rayman por su trigésimo aniversario, sino también atraer a una nueva audiencia de cara a su próximo proyecto, el cual —según se ha prometido— traerá de vuelta la gloria plataformera que tanto añoran sus seguidores.
Historia
Rayman, el héroe sin brazos ni piernas, recibe la fácil tarea de rescatar a los Electoons y recuperar el Gran Protón que ha robado Mr. Dark. Con una historia que parece sacada de un libro de física, la aventura recorre distintos mundos, como la Tierra de las Bandas y las Montañas Azules.
En el camino aparecen personajes como Betilla the Fairy, Tarayzan y Joe, quienes otorgan habilidades que resultan fundamentales para superar los desafíos que se presentan a lo largo del viaje.
Jugabilidad
Rayman es un plataformas en 2D que incorpora distintas habilidades para su protagonista, las cuales se desbloquean conforme avanza la aventura. Betilla the Fairy recompensa al jugador con nuevos poderes al completar ciertos niveles, habilidades que resultan esenciales para progresar.
Al inicio solo se cuenta con el salto, pero posteriormente se añaden ataques, el puñetazo a distancia y el característico cabello giratorio que permite planear, ampliando las posibilidades jugables y la exploración de los escenarios.
Además de esto, se incluyen trucos en algunas versiones y el retroceso de hasta 15 segundos en todas las ediciones, lo que permite repetir una sección para completarla de manera perfecta.
Gráficos
Este es el apartado más cuidado. El juego rebosa color y vida; tanto los personajes como los enemigos resultan icónicos y memorables, no solo por su diseño, sino también por sus nombres. Los escenarios, aunque sencillos en estructura, transmiten con claridad el entorno en el que se desarrolla cada nivel, y los enemigos se integran de manera coherente con la temática de cada mundo.
Dificultad
Rayman es un título bastante complicado de completar, al menos en su versión original. Exige habilidad, precisión e incluso cierta dosis de suerte, ya que en algunos momentos se percibe cierta inconsistencia en secciones específicas, como las nubes que desaparecen antes de poder utilizarlas adecuadamente.
Afortunadamente, Digital Eclipse incluyó una función que hace más llevadera la aventura: un sistema de retroceso de 15 segundos que permite regresar a cualquier punto dentro de ese lapso. Esta herramienta ayuda a evitar la pérdida de vidas y a repetir una sección tantas veces como sea necesario, convirtiéndose en una excelente forma de practicar los segmentos más exigentes del juego.
Contenido
Sorprende el empeño adicional que el desarrollador ha puesto en esta edición. La inclusión de varias versiones del mismo título —aunque algunas no hayan sido las más destacadas ni en su momento ni en la actualidad— resulta valiosa, ya que permite elegir la opción preferida. La versión de Advance, por ejemplo, aunque más reducida, con menos opciones visuales y un apartado sonoro objetivamente inferior, evoca esas aventuras compactas que caracterizaban a las consolas portátiles.
Cada versión posee su propio encanto, especialmente al ofrecerse tanto en formatos originales como adaptados a las televisiones actuales. Además, la versión de PC incorpora contenido adicional, incluidos niveles extra desarrollados oficialmente y otros creados por la comunidad.
Junto a los juegos completos, también se incluye un prototipo para Super Nintendo Entertainment System, de corta duración y con una atmósfera particularmente enigmática. A esto se suma “La Historia de Rayman”, una especie de línea temporal documental que recorre, paso a paso y mediante entrevistas con los creadores, el proceso de concepción del personaje y el homenaje que representa esta edición de aniversario.
Lo positivo
Esta colección va más allá de una recopilación promedio. No se limita a incluir una ROM emulada con mínimos cambios para adaptarse a las plataformas modernas; también recrea elementos como la banda sonora, incorpora un prototipo de Rayman para Super Nintendo Entertainment System y versiones menos accesibles de títulos clásicos, como las de Atari Jaguar o Game Boy. Además, incluye material inédito que explica los orígenes de Rayman y de sus creadores.
En términos de jugabilidad, aunque Rayman quizá no se encuentre en su mejor momento y existan oportunidades más modernas para adentrarse en la saga, el juego mantiene una base sólida. La mecánica de retroceso lo hace mucho más accesible y ayuda a compensar la dificultad, que en su versión original puede resultar algo injusta.
Lo negativo
Aunque la recopilación es valiosa, no deja de sentirse incompleta. La ausencia de la banda sonora original resulta especialmente llamativa en una colección que busca celebrar los orígenes del personaje. Aunque se percibe un esfuerzo por reinterpretarla, esta no logra reemplazar completamente la experiencia original.
Además, algunos errores derivados de la nueva mecánica de retroceso deberían ser corregidos mediante futuras actualizaciones. Sería recomendable también mejorar la fluidez de esta función o hacer que pause automáticamente el juego, ya que al usarla es fácil equivocarse en qué momento se quiere reanudar la partida.
Por último, aunque no es posible incluir todas las versiones existentes, se echan en falta algunas ediciones clásicas, como la de Sega Saturn.
Conclusión
Aunque aún faltan algunas “extremidades” para alcanzar la perfección, esta edición de Rayman cumple su objetivo de conmemorar a uno de los personajes más emblemáticos de los videojuegos. Digital Eclipse se ha esforzado por recrear y dar el mayor cuidado posible a estos títulos, y parece estar atento a los comentarios de la comunidad. Se espera que los pocos errores o carencias existentes se corrijan, permitiendo que Rayman reciba la celebración que merece.
RANK 4/5
Tal vez Beyond Good and Evil 2 salga para celebrar su trigésimo aniversario…
