Siempre me han gustado mucho los RPGs, le saque miles de horas a Skyrim, a Fable 2 y Fable 3, la franquicia de Mass Effect y Dragon Age y muchísimos otros que luego dejaba inconclusos por la falta de tiempo, en especial por que también jugaba muchos otros juegos. De joven no me pude introducir mucho al mundo de los MMORPGs, ya que los famosos que mi compu podía correr como WoW había que pagar una suscripción que se salía de mis alcances, o los gratuitos que conocí como Tera, no corrían en mi compu simplona.
Ha sido hasta ahora de forma reciente que he tenido la oportunidad de adentrarme en esta segunda categoría, más con toda la experiencia de Diablo que he tenido últimamente y unos cuantos meses de WoW. Pero ya también la vida de adulto se atraviesa, y no puedo estar mil horas frente a mi computadora jugando por mucho que lo deseo. Hay que trabajar, perder horas en el transporte y otras actividades que me obligan a estar fuera de casa.
Por lo mismo, comencé a probar varios juegos en Android, pero para un sistema tipo RPG son pocas las opciones que satisfacen ese mismo sentimiento de aventura y profundidad como la que yo buscaba, si no son “idlers”, son juegos que priorizan a aquellos que compran la moneda premium para sacar ventaja.
Y de la nada llegó Fantasy Online 2, que intenta recuperar esta sensación de aventura, mundos enormes y farmeo interminable, y todo en la comodidad de mi bolsillo, para jugar en el transporte o en momentos muertos de espera. Además, tiene una estética de pixel art y un sistema sencillo, por lo que tampoco tienes que instalar un juego que ocupe todo tu espacio en el teléfono, o consuma toda tu pila en cuestión de minutos.
Pixel Games LLC lanzó desde enero del 2025 en un formato de Acceso Anticipado este juego, y aunque los desarrolladores afirman que todavía están muy lejos de su objetivo, el juego se siente y juega como si ya estuviera en los detalles finales, tiene una base sorprendentemente sólida.
Comenzamos
Fantasy Online 2 no desaprovecha su oportunidad de atraparte desde que lo instalas, no te hace pasar por un video que construya todo el mundo y su historia que pudiera durar lo de una película, entiende que, al estar presente en plataformas móviles, las sesiones deben ser cortas y rápidas. Al elegir un servidor para jugar, creas inmediatamente tu personaje y comienzas a explorar el mundo.
Esto no quiere decir que carezca de complejidad, pero la curva de inducción al juego está muy bien desarrollada, poco a poco vamos conociendo los sistemas, sin meterse mucho en historia por ahora, al contrario, aprendes el combate, a moverte y a subir de nivel, elegir los atributos que deseas subir, etc. todo sin presión, una misión a la vez y bastante guiados, pero sin hacerte sentir como un tonto por no saber que hacer después. Tampoco te abruma de inmediato con un mapa y misiones secundarias por doquier, inicia de forma lineal y poco a poco va soltando las riendas para que puedas disfrutar al máximo.
Algo bastante curioso, es que es multiplataforma, en la mañana puedes jugar en tu celular y progresar bastante, y al llegar a casa abrir Steam y continuar justo donde te quedaste con el mismo personaje.
Historia
Aquí encontramos uno de los aspectos menos importantes de Fantasy Online 2. El juego cuenta con misiones, personajes, zonas, diálogos y una ambientación fantástica que intenta construir su propio universo, pero la historia no es el principal motivo para continuar jugando. La historia principalmente ayuda a llevarte de una zona a otra y proporcionarte objetivos, cuenta con diálogos muy divertidos y situaciones absurdas, sin duda alguna el mundo está lleno de personalidad, pero no hay más profundidad al respecto.
Esto no necesariamente es un defecto, en un MMORPG, la historia tradicionalmente compite con una cantidad enorme de sistemas secundarios. El objetivo no siempre consiste en descubrir el siguiente giro argumental, sino en tener una razón para continuar explorando, e incluso en ocasiones al llegar al Endgame, la historia pierde toda la relevancia, y toda la atención se centra en las mejores técnicas de farmeo para obtener los equipos de mayor grado de la forma más eficiente.
En Fantasy Online 2 las misiones sirven para descubrir nuevas zonas, enfrentarnos a enemigos, obtener recompensas y seguir desarrollando nuestro personaje. El sistema, aunque sencillo funciona, pero aquellos que busquen perderse en un mundo complejo con historias por doquier, se van a encontrar con un juego bastante modesto.
Jugabilidad
En la jugabilidad es el foco central de Fantasy Online 2, el combate es deliberadamente sencillo, solo se elige a un objetivo y se presionan las habilidades mientras que el juego automatiza un ataque básico. Curiosamente esto libera tu atención para realizar tareas simultáneas, como abrir cofres que estén próximos, ya que a diferencia de muchos RPGs, puedes interactuar con objetos y personajes sin necesidad de estar pegado a ellos o fuera de combate, en varias ocasiones acepté misiones en lo que estaba atacando a un mob.
La complejidad y estrategia están en todo lo exterior que rodea al combate, mejorar atributos, encontrar equipamiento, aprender habilidades, descubrir zonas, completar misiones y conseguir objetos raros genera un ciclo de progresión bastante satisfactorio.
También existe un sistema de fabricación que permite producir armas, armaduras y otros objetos, además de una economía impulsada por los propios jugadores. La posibilidad de conservar equipamiento y objetos encontrados transforma el inventario en algo más que un simple espacio de almacenamiento. Para determinados jugadores, completar colecciones puede convertirse en uno de los principales objetivos a largo plazo.
Puedes concentrarte en combatir, explorar, recolectar, fabricar, comerciar o simplemente avanzar por el mundo a tu propio ritmo. Y todo esto con el añadido de que siempre puedes crear un personaje nuevo y experimentar con un build totalmente diferente.
Gráficos
La estética es característica de esos RPGs de antaño, con sprites que te hacen sentir en pokemon, con un movimiento y sensación similar a los primeros legend of zelda, inspirada en los RPG de 16 bits, mientras que las diferentes zonas buscan diferenciarse mediante biomas, enemigos y elementos ambientales.
Además, el estilo visual tiene una ventaja práctica: permite que el juego funcione en una variedad considerable de equipos. La versión de Steam requiere apenas 300 MB de almacenamiento y cuenta con versiones para Windows, macOS y Linux, además de presencia en navegador y dispositivos Android. Entrar a partida es cuestión de segundos, los tiempos de carga solo se ven afectados si tu internet no es muy bueno.
No obstante, no todo es bueno, bonito y barato, las animaciones son sencillas, algunos escenarios pueden sentirse vacíos y algunas cosas si se ven afectadas por la carencia de nivel de detalle de otros gráficos superiores, pero aún así resulta en un juego acogedor.
Dificultad
La dificultad de Fantasy Online 2 está estrechamente relacionada con tu progreso, las primeras horas son relativamente accesibles. En lo que aprendes los sistemas, mientras consigue experiencia y equipamiento, no te enfrentas a nada que presente un verdadero reteo, pero conforme te adentras en zonas más peligrosas aparecen enemigos y jefes que exigen una preparación mayor.
Como sucede en muchos MMORPG, mejorar al personaje requiere tiempo. Hay momentos en los que la mejor estrategia consiste simplemente en seguir derrotando enemigos, recolectando recursos y completando actividades hasta alcanzar el nivel necesario para continuar.
Para algunos jugadores eso representa precisamente el encanto del género. Para otros será grind. La diferencia depende de cuánto disfrute cada usuario del proceso de crecimiento. Los jefes y enemigos más exigentes ayudan a romper la rutina, especialmente cuando se afrontan junto a otros jugadores. Lo que resalta algo crucial, el componente social del juego es necesario, no es solamente una aventura que jugarás por tu cuenta, podrás crear o unirte a un gremio, y enfrentarte al verdadero reto con tus compañeros.
Contenido
Actualmente ofrece numerosas zonas, cientos de enemigos, miles de objetos, misiones, colecciones, banco, gremios, grupos, economía entre jugadores y sistemas de fabricación. Por el momento, puedes desarrollar hasta cuatro personajes sin necesidad de mandar al vacío a alguno de ellos.
Además, el juego continúa creciendo con su desarrollo de acceso anticipado, La actualización King’s Keep, por ejemplo, añadió una nueva facción y línea de misiones. El propio estudio ha afirmado que espera mantener el juego en Acceso Anticipado durante al menos dos años adicionales mientras desarrolla contenido suficiente para alcanzar el nivel ascendido 120.
En otras palabras, lo que tenemos actualmente no pretende ser el producto final, de por sí Fantasy Online 2 ya ofrece suficiente material para justificar muchas horas, pero también resulta evidente que todavía existen sistemas que podrían ampliarse, zonas que podrían recibir mayor profundidad y aspectos de la progresión que necesitan refinamiento.
El juego actualmente se rige por un modelo freemium, podrás jugarlo en su totalidad de forma gratuita, pero claro, tiene su moneda exclusiva que te dará acceso a mejor equipo y una que otra ventaja, pero como no hay de momento un sistema de PvE, puedes estar relajado que no va a haber mucha injusticia contra aquellos que se equipen mediante pura gemas, y aunque no he podido llegar al máximo nivel y comparar los objetos más raros con los comprados, es difícil juzgar si es un sistema tóxico o no.
Lo positivo
Fantasy Online 2 entiende que un MMORPG no tiene que convertir cada actividad en una competición, puedes combatir, explorar, recolectar, fabricar, comerciar o concentrarte en completar colecciones. No hay presión, si no, libertad de vivir el juego a tu manera.
El estilo visual también funciona muy bien. El pixel art no es únicamente una decisión estética, sino parte de la identidad del proyecto y una ventaja técnica para su desempeño como juego móvil.
La progresión resulta sencilla de comprender y suficientemente profunda para mantener el interés. El componente social es otro punto destacable. Los gremios, grupos, economía entre jugadores y juego multiplataforma hacen que el mundo se sienta como un espacio compartido y no simplemente como un RPG tradicional con otros personajes caminando por el escenario. Y su presentación de multiplataforma proporciona una flexibilidad de experiencia sin igual.
Lo negativo
El principal problema es que todavía no está terminado, algunas áreas necesitan más contenido, determinados sistemas todavía les falta pulirse un poco más. El combate es probablemente el mejor ejemplo, funciona y resulta accesible, pero puede sentirse demasiado básico para quienes esperan enfrentamientos complejos o estratégicos.
La progresión también puede caer en un grind aburrido, especialmente cuando se necesita repetir determinadas actividades para conseguir experiencia o recursos en específico.
Conclusión
Fantasy Online 2 quiere que nuestro personaje pase de ser un aventurero débil para convertirse en alguien capaz de enfrentarse a enemigos cada vez más peligrosos. Quiere que llenemos nuestra colección, mejoremos nuestras habilidades, encontremos objetos raros, participemos en la economía y conozcamos a otros jugadores.
El pixel art es encantador, la progresión es fácil de comprender y la cantidad de sistemas disponibles permite que diferentes tipos de jugadores encuentren su propia manera de disfrutar el mundo.
Es necesario reconocer que se encuentra en Acceso Anticipado y se nota, pero los desarrolladores han demostrado que están comprometidos y trabajando arduamente, están apasionados por su juego.
Hay contenido que debe ampliarse, sistemas que necesitan refinamiento y una experiencia de combate que podría beneficiarse de mayor profundidad. Sin embargo, ya es una excelente base y ofrece una experiencia satisfactoria. Su futuro dependerá de que Pixel Games consiga mantener el ritmo de desarrollo sin perder la sencillez que hace especial a la experiencia, de momento es una promesa con mucho potencial y con una creciente base de jugadores.
RANK 4/5
Si el juego te llamó la atención, espero poder encontrarte por ahí derrotando a Mr Macbadguy (así se llama)
