Noticias | ¡Hajin City llega a Warzone!

Activision reveló todos los detalles de la Temporada 1 de Call of Duty: Warzone, que estará disponible el próximo 6 de noviembre y marcará la integración completa con Call of Duty: Modern Warfare 4. Esta actualización traerá consigo el nuevo mapa de Battle Royale Hajin, el escenario de Resurgimiento Zodiac, nuevas mecánicas de desplazamiento, equipamiento, modos de juego y el regreso de mapas clásicos. Además, el battle royale debutará en Nintendo Switch 2, donde podrá jugarse gratuitamente.

Warzone llega a Nintendo Switch 2 y se integra con Modern Warfare 4

A partir del 6 de noviembre a las 00:00 ET (21:00 PT del 5 de noviembre), Warzone estará disponible sin costo en Nintendo Switch 2. La integración con Modern Warfare 4 también unificará el progreso de los jugadores entre Multijugador, DMZ y Warzone, incluyendo los reinicios de nivel y el sistema de Prestigio opcional.

El arsenal recibirá las 33 armas disponibles en el lanzamiento de Modern Warfare 4, además de las incorporaciones de la Temporada 1, con sus respectivos sistemas de Prestigio de Armas y camuflajes de maestría. En cuanto a la jugabilidad, todos los Operadores podrán utilizar Esprint Táctico sin necesidad de equipar una ventaja, mientras que también será posible arrastrar a compañeros derribados durante su reanimación. A esto se suman mejoras en el audio de los pasos, la visibilidad y el balance de armas.

La actualización incorporará accesorios Apex, Operadores de temporada, desafíos diarios y de tarjetas de visita, así como progreso compartido para el Pase de Batalla y BlackCell. Por otro lado, los contenidos de entregas anteriores, incluidos Modern Warfare II, Modern Warfare III, Black Ops 6 y Black Ops 7, seguirán disponibles en la pestaña Legacy. Las armas de estas entregas conservarán configuraciones fijas de cinco accesorios, que podrán desbloquearse mediante PX en la Armería.

Hay un cambio importante para quienes todavía juegan en consolas de la generación anterior: Warzone dejará de ser compatible con PlayStation 4 y Xbox One a partir de la Temporada 1. El progreso podrá conservarse al migrar a una plataforma compatible utilizando la misma cuenta de Activision.

Hajin y Zodiac: los nuevos campos de batalla

El mapa principal de Battle Royale será Hajin, un escenario de gran escala situado en la península coreana y conectado con la historia de la campaña de Modern Warfare 4. Contará con 13 puntos de interés que combinan distritos urbanos, zonas rurales y ubicaciones norcoreanas como la Prisión Política 14, la Base Aérea Chang-san y Deadtown. También tendrá condiciones climáticas variables y un nuevo Gulag de enfrentamientos 1 contra 1, con dos variantes simétricas y una zona para espectadores a nivel del suelo.

Para Resurgimiento llegará Zodiac, un mapa compacto desarrollado por Beenox en colaboración con Infinity Ward. El escenario estará ambientado en las instalaciones de ensamblaje de drones de DRC Advanced Systems, en Corea del Sur, y tendrá 10 puntos de interés, entre ellos Admin, Furnace y R&D. Uno de sus espacios más llamativos será Trackline, que incluye dos vías ferroviarias y trenes en movimiento, además de rutas subterráneas y elementos interactivos.

La nostalgia también tendrá su espacio: Verdansk regresará más adelante durante la temporada, ahora con nuevos puntos de interés como Signal Station, Grazna-7 Launch Complex, Overlook y Drone Labs. Rebirth Island también volverá para ofrecer enfrentamientos a corta distancia.

Nuevas herramientas, actividades y mecánicas de combate

La Temporada 1 añadirá dos mejoras de campo que modificarán las posibilidades de movimiento y apoyo durante las partidas. El Lanzador de Tirolesas permitirá instalar cables para desplazarse entre edificios y estructuras, incluso mientras se disparan pistolas durante el trayecto. Por su parte, el Dron Agarrador podrá recoger botín, objetos del entorno y compras de las Estaciones de Suministro, además de transportar compañeros derribados.

Los escenarios también tendrán más elementos interactivos, como barriles de combustible que podrán transportarse y detonarse, contenedores, cilindros de concreto y estructuras empujables para improvisar coberturas o bloquear caminos. A esto se sumarán los Aumentos de Armas, mejoras temporales que podrán conseguirse en estaciones de suministro portátiles desplegadas por drones. Habrá opciones CQC, enfocadas en la velocidad de apuntado y movimiento; Marksman, que mejorará el alcance y la velocidad de bala; y Handling, centrada en la recarga y el manejo.

Las actividades Ground Ops ofrecerán objetivos adicionales, como cajas fuertes de alto valor que deberán perforarse, torres de vigilancia, drones de carga y barriles radioactivos que podrán localizarse mediante un contador Geiger. En Resurgimiento también aparecerán las Estaciones de Intercambio de Armas, que permitirán mejorar la rareza del armamento, y los Drop Kits, disponibles en variantes Insured, Loadout, Armored y Radar para potenciar las opciones de redespliegue.

Otra novedad será Grind for Royalty, un sistema de desafíos personalizados según las estadísticas de cada jugador que se reiniciará con cada temporada. Al completarlos se podrán conseguir camuflajes estáticos y animados, entre ellos Gold Excellence y Gold Mosaic.

Modos de juego, ventajas y equipamiento

Desde el lanzamiento estarán disponibles Battle Royale y Resurgimiento, incluidas sus variantes Casual. También llegarán dos modos por tiempo limitado: Massive Resurgence, con partidas de hasta 120 jugadores en Hajin, y Loaded Resurgence, que permitirá competir con el armamento personalizado en enfrentamientos de hasta 44 jugadores.

Otra propuesta será Punto de Encuentro (Rally Point), un modo de entrenamiento para hasta 20 jugadores en Zodiac, sin círculo de gas. Aquí los participantes podrán explorar el mapa, eliminar soldados hostiles y formar alianzas en Zonas Neutrales para crear escuadrones de hasta cuatro integrantes. Más adelante se incorporarán los modos por tiempo limitado Rockets and Snipers y Extreme Resurgence.

En cuanto a las ventajas, habrá un total de 18 Perks, de los cuales 15 podrán seleccionarse en el armamento y estarán distribuidos en tres ranuras. También debutarán los Elite Perks —Athleticism, Phantom y Fieldcraft—, que habilitarán una cuarta ranura, aunque solo podrán conseguirse durante las partidas mediante Estaciones de Suministro o Contratos de Suministros.

El equipamiento táctico y letal recibirá nuevas opciones, como la Screamer Mine, una trampa de proximidad que suprime y marca enemigos, y Trip Wire, una red de explosivos conectados. El catálogo de vehículos incluirá opciones terrestres, acuáticas y aéreas: Sedan, Grizzly, Polaris DAGOR, Cargo Truck, LTV con torreta .50 Cal, el SUV táctico Aston Martin Dreadnought, Helo y RHIB.

Finalmente, los jugadores podrán desbloquear tres camuflajes de maestría exclusivos de Warzone: Parallax, Damascus Reforged y Empyros, disponibles mediante desafíos especiales una vez obtenidos los camuflajes de competición.

La Temporada 1 de Call of Duty: Warzone estará disponible el 6 de noviembre en Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Por su parte, Call of Duty: Modern Warfare 4 ya puede adquirirse en tiendas participantes y plataformas digitales, así como en el sitio oficial de la franquicia.

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