Noticias | Detalles anticipados de la beta de MWF4

La Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 está prácticamente lista para entrar en acción y Activision e Infinity Ward han aprovechado la previa de su lanzamiento para revelar información importante sobre cómo podrán acceder los jugadores a esta prueba.

Más allá del contenido jugable, esta Beta también representa un cambio interesante en la forma de distribuir Call of Duty. Por primera vez, la prueba estará disponible como una descarga independiente de la aplicación principal, mientras que en PC se incorporarán herramientas destinadas a reducir los tiempos de espera y mejorar la experiencia desde el primer arranque.

A esto se suman los requisitos técnicos para PC, las recompensas que podrán conservarse en el juego final y un sistema de Twitch Drops para quienes sigan las transmisiones oficiales.

Call of Duty: NEXT será el punto de partida

Todo comenzará con Call of Duty: NEXT, la presentación global en la que Activision mostrará partidas en directo, novedades del desarrollo y las primeras impresiones de diferentes creadores de contenido. La transmisión se llevará a cabo el 21 de agosto a las 9:00 a. m. PT, equivalente a las 10:00 a. m. en el Centro de México.

Una vez concluya la presentación, los servidores de la Beta de Modern Warfare 4 abrirán oficialmente a las 11:00 a. m. PT, 12:00 p. m. en el Centro de México. Así que habrá que tener el café listo: primero toca ver las novedades y, poco después, ponerse manos a la obra.

La Beta tendrá su propia descarga

Una de las novedades más importantes de esta prueba será la forma de instalarla. La Beta de Modern Warfare 4 estará disponible como una descarga independiente de la aplicación principal de Call of Duty. Esto permitirá ejecutar la prueba directamente desde la plataforma correspondiente sin tener que depender de la instalación completa del cliente principal. Es un cambio que puede parecer menor, pero resulta bastante relevante para quienes llevan años lidiando con instalaciones gigantescas de Call of Duty y sus constantes actualizaciones.

¿Cuándo comienza la precarga?

Los jugadores que tengan acceso anticipado podrán comenzar a descargar la Beta desde el 20 de agosto a las 9:00 a. m. PT. Esta primera etapa estará disponible en:

  • Xbox Series X|S.
  • PlayStation 5.
  • PC.

Para el segundo fin de semana, correspondiente a la Beta Abierta, la precarga comenzará el 26 de agosto a las 9:00 a. m. PT y estará disponible en todas las plataformas compatibles, incluyendo Nintendo Switch 2. La recomendación, como siempre, es bastante sencilla: descargar el cliente con anticipación. Nadie quiere que llegue la hora de apertura y descubrir que todavía quedan 80 GB por descargar.

Requisitos de PC para la Beta

Infinity Ward y Beenox también han revelado los requisitos necesarios para ejecutar la Beta en PC.

Requisitos mínimos

  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits, con la última actualización.
  • Procesador: AMD Ryzen 5 1600 o Intel Core i5-8400.
  • Memoria RAM: 12 GB.
  • Tarjeta gráfica: AMD Radeon RX 470, NVIDIA GeForce GTX 970/1060 o Intel Arc A580, con 3 GB de VRAM.
  • Almacenamiento: SSD obligatorio.

Requisitos recomendados

  • Sistema operativo: Windows 11 de 64 bits, con la última actualización.
  • Procesador: AMD Ryzen 5 3600 o Intel Core i7-8700.
  • Memoria RAM: 16 GB.
  • Tarjeta gráfica: AMD Radeon RX 6700 XT, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti o Intel Arc B580, con 8 GB de VRAM.
  • Almacenamiento: SSD obligatorio.

Además del hardware, todos los jugadores de PC deberán contar con DirectX 12, así como tener habilitados TPM 2.0 y Secure Boot.

Estos últimos requisitos están relacionados directamente con el funcionamiento de RICOCHET Anti-Cheat, el sistema de seguridad utilizado por Call of Duty para combatir las trampas.

Infinity Ward quiere reducir las esperas

Uno de los problemas habituales de las Betas y lanzamientos de Call of Duty son los tiempos de espera provocados por la compilación de sombreadores. Para solucionar parte de este problema, Modern Warfare 4 incorporará en PC la función Shader Preloading, desarrollada por Infinity Ward y Beenox.

El sistema prepara los sombreadores en segundo plano antes de iniciar la experiencia, con el objetivo de reducir los tiempos de espera y disminuir las interrupciones gráficas durante las primeras partidas. No parece la característica más llamativa sobre el papel, pero puede marcar una diferencia importante en la experiencia real. Después de todo, nadie quiere entrar a una partida para descubrir que el juego todavía está intentando acomodar todos sus efectos visuales.

Menos reinicios después de las actualizaciones

El equipo de desarrollo también está trabajando para reducir otra de las molestias tradicionales de la franquicia: los reinicios obligatorios después de instalar determinadas actualizaciones. La Beta incorporará un sistema que permitirá aplicar parches de datos en tiempo real en la mayoría de las plataformas, reduciendo los casos en los que será necesario cerrar y volver a iniciar el juego.

Es una mejora pequeña, pero de esas que terminan agradeciéndose cada vez que aparece una actualización justo cuando quieres jugar.

Las recompensas de la Beta llegarán al juego completo

La progresión de la Beta tampoco será completamente desechable. Durante el primer fin de semana, los jugadores podrán avanzar hasta el nivel 20, mientras que durante el segundo podrán alcanzar el nivel 30. A medida que progresen, desbloquearán diferentes recompensas cosméticas que se transferirán al juego final.

Entre las recompensas confirmadas se encuentran:

  • Aspecto de operador “Dread Tiger” para Reece, al alcanzar el nivel 20.
  • Proyecto de arma “Beta Forged” para la ISO Nightshade, al alcanzar el nivel 30.

Esto significa que jugar la Beta tendrá un incentivo adicional más allá de ayudar a probar el juego y experimentar sus novedades antes del lanzamiento.

Twitch Drops para quienes sigan Call of Duty: NEXT

La Beta también tendrá recompensas vinculadas a Twitch. Los jugadores que vinculen su cuenta de Activision con Twitch podrán conseguir diferentes objetos cosméticos al observar las transmisiones oficiales de Call of Duty: NEXT y las emisiones de los creadores participantes durante la Beta. Entre las recompensas se incluyen:

  • Emblemas.
  • Amuletos.
  • Tarjetas de visita.

Es el clásico sistema de recompensas por visualización, aunque en este caso puede ser una manera bastante sencilla de conseguir algunos objetos adicionales mientras se siguen las primeras partidas de la comunidad.

Más allá de probar mapas, armas y modos de juego, la Beta de Modern Warfare 4 servirá para comprobar hasta qué punto las mejoras técnicas implementadas por Infinity Ward y Beenox pueden hacer que la experiencia sea más cómoda.

La descarga independiente, la precarga anticipada, Shader Preloading, los parches aplicados en tiempo real y los requisitos específicos de seguridad para PC apuntan a un objetivo bastante claro: reducir al mínimo la fricción entre instalar el juego y comenzar a jugar.

La prueba también permitirá a los jugadores conseguir recompensas que conservarán cuando llegue la versión definitiva, mientras que los Twitch Drops añadirán algunos incentivos para seguir las transmisiones oficiales.

Con el primer fin de semana programado para los jugadores con acceso anticipado y la Beta Abierta prevista posteriormente, Call of Duty: Modern Warfare 4 tendrá una oportunidad importante para demostrar que sus novedades no se quedan únicamente en el tráiler.

Scroll al inicio