Desarrollado por Ctrl Horror y publicado por Skull Queens Games, el juego se lanzará el 30 de marzo de 2026 de manera gratuita. A House Inside Me invita a recorrer una historia íntima construida desde la memoria, el simbolismo y las emociones.
Con una duración aproximada de 20 minutos, propone una exploración breve pero significativa, donde cada espacio, objeto y silencio forma parte de una narrativa interpretativa.
Desarrollado originalmente en solo 10 días durante la Monarca Game Jam 2025, A House Inside Me nace como un ejercicio creativo que se aleja del terror convencional para enfocarse en una experiencia personal, donde lo importante no es lo que se ve, sino lo que se siente.
El juego se presenta como un walking simulator centrado en la narrativa, donde la historia se construye a través del entorno y los elementos que el jugador decide observar. Su narrativa ambiental crea una experiencia interpretativa, acompañada de una atmósfera inquietante y contenida.
Los jugadores acompañan a Camila, una niña que recorre una casa marcada por recuerdos fragmentados, grietas invisibles y emociones que habitan cada rincón. A través de la exploración, la historia se revela de forma indirecta, invitando a reconstruir una verdad incompleta.
“Para quienes alguna vez sintieron que el miedo no vive afuera, sino en los cuartos que llevamos dentro. Esta casa también es tuya”, comenta Valenx, parte del equipo desarrollador.
El juego cuenta con tres finales distintos, lo que abre la puerta a múltiples lecturas de su historia. Su estilo visual minimalista y diseño sonoro refuerzan una sensación constante de intimidad y tensión, apostando por un terror psicológico centrado en lo emocional, más que en los sobresaltos.
El lanzamiento incluirá un artbook digital, 10 logros desbloqueables en Steam, y estará disponible en inglés y español.
A House Inside Me fue desarrollado por el colectivo Ctrl Horror, conformado por NebulousClouds, Jobhtibur, Valentina Rambur y Elisea Rugerio. Aborda temas sensibles relacionados con la violencia doméstica y la salud mental, tratados desde una perspectiva simbólica y narrativa.
Con una propuesta breve, accesible y cargada de intención, A House Inside Me invita a los jugadores a adentrarse en un espacio donde el horror no se impone, sino que se descubre poco a poco.
Porque a veces, las historias más inquietantes no están afuera. Están en los lugares que creemos conocer mejor.
Es de agradecer experiencias así, gratuitas e introspectivas, aunque sean cortas para dar a conocer el talento de un equipo de desarrollo.
