Noticias | Screamer: derrapes, combate y caos arcade en cuatro ruedas

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Milestone está cocinando algo muy distinto en el mundo de los juegos de carreras arcade, y lo mostró en una nueva entrevista con Federico Cardini (director del juego) y Michele Caletti (director creativo y de desarrollo). El título en cuestión es Screamer, una propuesta que mezcla velocidad, combate y narrativa con mecánicas que no se ven todos los días.

Una de las novedades más llamativas es el sistema de control Twin Stick, que permite girar con una palanca y derrapar con la otra. ¿Resultado? Maniobras precisas y espectaculares que elevan el nivel de control por encima de lo que estamos acostumbrados en el género.

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Pero Screamer no se queda ahí. El juego se basa en equipos de tres personajes: un líder y dos miembros. Los autos de los miembros están pensados para el combate, mientras que los de los líderes se enfocan en velocidad y rendimiento. Hay 15 vehículos distintos, cada uno con habilidades únicas, así que encontrar el que se adapte a tu estilo será clave.

Todo esto se conecta con el Echo System, una tecnología que alimenta tanto las carreras como los enfrentamientos. Usa recursos como Sync (para protegerte y acelerar) y Entropy (para atacar con Strike y Overdrive). Este sistema también forma parte de la historia del juego, que se irá revelando poco a poco.

Screamer llegará en 2026 a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Si quieres ver más sobre cómo funciona todo esto, puedes echarle un ojo a la entrevista completa con los desarrolladores.

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