Gaming Reviews | Sword Art Online: Fractured Daydream

Sword-Art-Online-Fractured-Daydream

15 de octubre, 2024

Los videojuegos basados en animes han conquistado un espacio especial en nuestros corazones, y Sword Art Online (SAO) es, sin duda, uno de esos títulos que no solo logran captar la esencia de su anime, sino también transportarnos a esos mundos virtuales donde, por unos instantes, todo parece posible. Es imposible no sentir una conexión profunda cuando te sumerges en esos universos donde la tecnología y la fantasía se entrelazan, dándote la oportunidad de interactuar con esos personajes que, de alguna manera, ya son parte de ti. Como fanático, cada juego basado en SAO es un viaje personal, un reencuentro con algo que te ha acompañado por años.

Lo que más me atrapa es cómo, a lo largo del tiempo, hemos visto adaptaciones en tantos géneros, desde RPGs hasta intensos juegos de acción multijugador. Cada título ofrece una versión de ese mundo que queremos explorar y perder el sentido del tiempo. Dentro del género de los MMO, Phantasy Star Online (PSO) se ha consolidado como un pilar, y aunque disfruto la libertad de crear personajes originales y sumergirme en su vasto universo, Sword Art Online: Fractured Daydream (SAO) tiene un encanto único: la conexión emocional con su lore y la posibilidad de combatir junto a esos personajes que conoces tan bien.

Es precisamente esa diferencia lo que hace que los fans de SAO, como yo, sientan un apego tan fuerte. Porque, aunque las mecánicas de combate y las misiones en ambos juegos son similares, en SAO cada pelea, cada exploración en el modo libre, es una oportunidad de revivir momentos, de caminar junto a esos personajes que han sido parte de tantas aventuras. Puede que el sistema cooperativo no sea perfecto, pero la experiencia de enfrentar gigantescos jefes o simplemente perderse en los vastos paisajes con amigos no tiene precio. Es esa mezcla de nostalgia, emoción y camaradería lo que hace que siga volviendo.

Antes de adentrarme en la reseña, quiero aprovechar para agradecer a Bandai Namco por hacer llegar este juego a la redacción de Frames.

Sword-Art-Online-Fractured-Daydream
Sword-Art-Online-Fractured-Daydream

Comenzamos 

 

Primero lo primero: soy nintendero de corazón, aunque no le hago el feo a las demás consolas. Ahora, cuando hablas de videojuegos basados en animes, uno entra con cierta expectativa de lo que va a encontrar. Si creciste en la época dorada de los 16 bits, y jugaste RPGs como Secret of Mana, Dragon Quest, Final Fantasy o Chrono Trigger (a ver pa cuando el remake, Square!), ya sabes que un buen juego debe tener más que solo gráficos bonitos o personajes icónicos. Necesitas mecánicas sólidas y una historia que te atrape. Y aunque Nintendo siempre ha marcado la pauta en cuanto a juegos pulidos y llenos de carisma, hay que admitir que en la escena moderna, las consolas y plataformas tienen algo para todos. 

Ahora bien, SAO:FD tiene un reto un tanto difícil: ser un MMO que no solo atraiga a los fans del anime, sino también a aquellos jugadores que han recorrido mundos virtuales desde los tiempos de PSO en el Dreamcast (ahh, que recuerdos). Para alguien que viene de esa escuela de juegos más sencillos pero adictivos, entrar a SAO:FD es como regresar a casa, pero con mucho más color y opciones. Si bien el juego tiene sus limitaciones, sobre todo si lo comparas con la precisión que siempre ofrece Nintendo en sus exclusivos, SAO:FD te atrapa con su inmensidad, sus raids gigantescos y la posibilidad de volar libremente, algo que se siente más espectacular que los gráficos de Star Fox cuando lo jugamos por primera vez. 

SAO:FD mezcla lo que amamos de los clásicos con lo mejor de los multijugadores modernos. Aunque no llega a la perfección en pulido, es un viaje entretenido para cualquier jugador de la vieja escuela que sepa adaptarse a las nuevas tendencias sin perder esa esencia de explorar todo el maldito mapa presionando el botón A para ver si hay algo oculto o preguntar a cuanto NPC te encuentres para ver si te da alguna pista.

Historia

 

Si eres fan de SAO, sabes que todo el relajo ocurre en un mundo virtual. La trama de SAO:FD se desarrolla en, adivinen… un mundo virtual! Este mundo ha sido afectado por una nueva actualización del sistema llamada Galaxia, la cual, por un error, ha fusionado varios universos y cronologías del juego. Kirito, Asuna y el resto del equipo deben enfrentarse a este caos, navegando entre diversos mundos mientras intentan corregir la anomalía. La historia está llena de los momentos clásicos que esperarías de un juego de SAO: dilemas virtuales, combates emocionantes y, por supuesto, mucha interacción entre los personajes conocidos de la saga.

Lo interesante es que, si bien el juego no te obliga a seguir la historia de manera lineal, aquellos que disfruten de los personajes de SAO van a encontrar mucho fanservice. ¿Que si tiene la profundidad narrativa de un Final Fantasy VI o la magia que tenían los textos de Earthbound? La neta no, pero tampoco es el objetivo. Lo que el juego busca es darte una trama suficientemente atractiva para engancharte mientras disfrutas lo que realmente importa: la jugabilidad. Así que, para los nostálgicos que esperábamos algo más elaborado, puede que te quede debiendo en ese aspecto, pero para un fan del anime, tiene lo suficiente como para mantener tu interés mientras te lanzas a las batallas.

Sword-Art-Online-Fractured-Daydream
Sword-Art-Online-Fractured-Daydream

Jugabilidad

 

La jugabilidad en SAO:FD es uno de sus puntos fuertes, sobre todo si disfrutas los MMO con mecánicas dinámicas y mucha acción en tiempo real. Desde que agarras el control, te das cuenta de que el juego quiere que te muevas rápido. Ya sea que estés volando (sí, en este juego puedes volar) en los cielos de Alfheim Online o peleando contra un grupo de enemigos, el combate tiene ese ritmo frenético que te mantiene enganchado. Los controles, aunque no son tan precisos como los de juegos de acción clásicos de Nintendo (como un buen Zelda), son bastante sólidos para el tipo de juego que es.

Una de las mejores partes es que puedes unirte a otros jugadores en enormes raids cooperativos, lo cual le da al juego ese sentido de camaradería y competencia. Imagina estar volando con tu equipo, lanzando ataques mientras esquivas rashos láser y explosiones mágicas, todo en tiempo real. Si eres de la vieja escuela, quizá te recuerde las primeras veces que jugabas Phantasy Star Online, pero con una mayor escala y más caos visual.

Eso sí, si decides jugar en solitario, el modo historia tiene bastante que ofrecer. Para empezar, irás desbloqueando personajes mientras avanzas en la historia y mira que no son pocos personajes. Además cada uno se juega de forma diferente ya que como buen RPG, cada personaje tiene su rol en el equipo, desde los tanques que se encargan de atraer a los enemigos y recibir el daño, hasta los luchadores, tanto cuerpo a cuerpo como a distancia, sin olvidar a los de apoyo que pueden curar y buffear al equipo.

Si nunca has jugado un MMO, o tiene rato que no juegas uno, no te preocupes, pues el modo historia está diseñado para que aprendas los controles y mecánicas y avances sin muchas complicaciones, lo que es genial si solo quieres conocer la trama… pero puede volverse algo monótono para aquellos que buscan un verdadero reto de habilidad. La verdadera magia está en el multijugador, donde el desafío aumenta y necesitas estar más atento. El sistema de progresión también está chido, con muchas opciones para personalizar tu personaje y mejorar tu equipo, algo que seguro le gustará tanto a los fans de SAO como a los que disfrutan min-maxear en los RPGs.

Gráficos

 

Hablando de los gráficos, SAO:FD tiene un estilo visual que le hace justicia al mundo del anime. Los entornos son coloridos y vibrantes, con áreas que realmente capturan la magia del universo de Alfheim Online. No estamos hablando de gráficos de punta con 80,000 teraflops ni esas cosas, pero el juego cumple con su estilo anime.

Eso sí, a veces te encuentras con detalles que no están tan pulidos como deberían. Algunas texturas se sienten planas y las animaciones, especialmente en las cinemáticas, pueden ser un poco rígidas. Esto no es algo que rompa la experiencia, pero si eres de los que nota cada pequeño detalle gráfico como los testículos de caballo que se hacen chiquitos con el frío, puede que te saque un poco de la inmersión.

Para los que crecimos viendo cómo los gráficos evolucionaron desde los píxeles hasta el 3D poligonal de la era del N64, estos gráficos son más que aceptables. No impresionan tanto como un Super Mario Odyssey en su primera vuelta, pero se ven bien en conjunto y logran crear esa atmósfera mágica que la serie siempre ha tenido. Al final, lo que importa es cómo se sienten dentro del mundo del juego y ahí es donde SAO:FD cumple con creces.

Dificultad

 

La dificultad en SAO:FD es bastante versátil, dependiendo de cómo quieras abordar el juego. Para los jugadores más casuales, el modo historia está diseñado para ser accesible, permitiendo que cualquiera disfrute de la trama sin demasiadas trabas. Sin embargo, si eres de los que busca un reto real, el juego realmente brilla cuando te adentras en los contenidos multijugador. Las misiones de raid, las batallas contra jefes y los enfrentamientos de mayor escala requieren un equipo bien coordinado y un dominio de las mecánicas de combate.

Para los veteranos de MMOs o RPGs clásicos, puede parecer un poco fácil al principio, pero no te confíes. Una vez que entras en las misiones de alto nivel o cuando te enfrentas a jefes masivos, la dificultad da un buen salto. Los enemigos se vuelven más inteligentes, las batallas más largas y los errores más costosos. A diferencia de juegos como Dark Souls, donde la dificultad está siempre presente, aquí es más flexible. Te permite relajarte si solo quieres disfrutar de la experiencia casual o poner a prueba tu habilidad si buscas esos momentos de tensión que los gamers old-school recordarán de juegos como F-Zero GX o Contra.

Eso sí, el sistema de autoapuntado no es tan bueno como debería, lo que puede aumentar la frustración en peleas difíciles. Para los que venimos de la era de controles rígidos y juegos sin tutoriales, estas cosas no son tan graves, pero es algo a tener en cuenta.

Sword-Art-Online-Fractured-Daydream
Sword-Art-Online-Fractured-Daydream

Lo positivo

 

Hablemos de lo bueno, porque este juego tiene bastantes cosas que vale la pena destacar. Lo primero es el sistema de vuelo. Desde que los juegos se volvieron tridimensionales, hemos soñado con la libertad de movimiento, y aquí lo consigues en su máxima expresión. Poder volar libremente por el mapa mientras luchas y exploras le da un toque muy chido que no muchos MMOs logran. Me recuerda mucho a FlyFF, otro MMO donde su atractivo principal es su sistema de vuelo. Si alguna vez soñaste con volar en Pilotwings o explorar desde el aire en Super Mario 64, este juego trae ese sentimiento a la era moderna, pero con combates incluidos.

Otro punto a favor es la integración del multijugador. Si bien la historia puede sentirse algo floja para los más exigentes, la verdadera carne del juego está en las misiones cooperativas. Unirte a un raid con otros 20 jugadores para enfrentarte a un jefe masivo es una experiencia caótica, pero muy gratificante. El combate se siente fluido y, aunque tiene sus fallos, la variedad de habilidades y estilos de combate le da bastante profundidad.

Además, la personalización del personaje es bastante amplia. Desde elegir tus habilidades hasta mejorar tu equipo, siempre tienes algo por lo que trabajar. Para los que disfrutamos de la progresión en los RPGs clásicos, este sistema nos mantiene enganchados por horas. Y si eres fan de SAO, poder controlar a personajes emblemáticos de la serie y ver cómo interactúan en este mundo es un plus enorme.

Lo negativo

 

No hay luz sin oscuridad… Y aunque SAO:FD tiene bastante para ofrecer, no es perfecto, y hay áreas que podrían mejorar. Un detalle a considerar es el sistema de auto-apuntado. Aunque las batallas suelen ser frenéticas y emocionantes, el auto-apuntado a veces falla en momentos críticos, lo que puede arruinar la experiencia, sobre todo en batallas multijugador o contra jefes donde cada ataque cuenta. Esto se siente como un paso atrás en comparación con otros títulos de acción que ya han pulido este tipo de mecánicas.

Además, los gráficos (oh, ironía de la vida), aunque coloridos y fieles al estilo anime, no están a la altura de otros juegos modernos. Algunas texturas se sienten anticuadas y, en ocasiones, las animaciones pueden parecer robóticas. No es que esté mal del todo, pero si estás acostumbrado a los juegos más pulidos, esto podría dejarte mal sabor de boca… y ojos.

Finalmente, el tema de las microtransacciones, porque no es un juego en línea si no las hay. Aunque el juego base ofrece suficiente contenido para mantenerte entretenido, el hecho de que personajes adicionales y los cosméticos más chidos estén bloqueados detrás de DLCs y pagos extra puede resultar molesto, sobre todo considerando que el juego no es barato de por sí.

Conclusión

 

SAO:FD es un juego que, aunque no redefine el género, logra capturar la esencia de SAO y la traslada a un entorno MMO lleno de acción y cooperación en línea. Para los fans del anime, este es el juego ideal para sentirse dentro de ese mundo virtual con el que siempre soñaron. Tiene sus momentos épicos, sobre todo en los raids multijugador y con el sistema de vuelo, que ofrece una sensación de libertad bastante satisfactoria. 

Sin embargo, aquellos que no son fans de la serie o que buscan una experiencia más pulida pueden encontrarle algunos peros. Los gráficos, aunque decentes, no están a la altura de los estándares más altos, y la repetitividad de ciertas misiones puede acabar con el entusiasmo inicial. Las microtransacciones, además, pueden dejar una sensación amarga, especialmente para quienes buscan disfrutar de todo el contenido sin tener que gastar más.

esfera_4

RANK 4/5

Nuevamente agradezco mucho a Bandai Namco por facilitarnos una copia del juego y de esta forma poder traerles esta reseña.

¿Se han preguntado si lo que están viviendo no es un sueño? 

Claus VG 

Scroll al inicio