¿Hasta dónde llegarías para desafiar a la muerte? Esa es la premisa que da vida a Dungeon Killer, el nuevo proyecto de horror y acción desarrollado por Skull Queens Games, un estudio mexicano que apuesta por una experiencia intensa donde el duelo, la obsesión y la violencia se convierten en el motor de la historia.
El título llegará a Kickstarter del 1 al 22 de junio de 2026 con el objetivo de reunir el apoyo necesario para completar su desarrollo y concretar su lanzamiento en PC a través de Steam. De acuerdo con el equipo, la meta de financiamiento fue diseñada para ser alcanzable, priorizando un modelo impulsado directamente por la comunidad independiente.
Una batalla contra la muerte
Bajo la dirección de Victoria Hugo, mejor conocida como “Cataxis”, Dungeon Killer pone a los jugadores en los zapatos de Astrid, una mujer consumida por el dolor de la pérdida que decide descender a una mazmorra infernal para negociar con la diosa de la muerte y recuperar a su esposo.
Para lograrlo contará con una minigun experimental capaz de disparar distintos tipos de proyectiles, una herramienta indispensable para sobrevivir a enfrentamientos contra criaturas grotescas, entidades infernales y jefas inspiradas en el horror corporal y la fantasía oscura.
La propuesta se aleja de las estructuras tradicionales para centrarse por completo en combates contra jefes. El resultado es una mezcla de bullet hell, shoot ‘em up y acción 2D de ritmo acelerado que pone a prueba los reflejos y la capacidad de adaptación del jugador.
Quienes quieran conocer de primera mano la propuesta pueden hacerlo a través de la demo gratuita disponible en Steam. Esta versión incluye dos enfrentamientos contra jefes, además de logros desbloqueables que permiten explorar tanto las mecánicas principales como el tono narrativo que busca construir el proyecto.
“Dungeon Killer nace como una promesa hecha a la muerte, una obra que habla sobre el duelo, la obsesión, la soledad y el miedo a dejar ir a alguien. Debajo del horror y la violencia, este juego trata sobre enfrentarse a la muerte”, explicó Victoria Hugo “Cataxis”.
Un proyecto con raíces en la escena independiente mexicana
Más allá del desarrollo de videojuegos, Cataxis ha participado activamente en iniciativas enfocadas en documentar, visibilizar y fortalecer la industria de los videojuegos en México y Latinoamérica. Su trabajo también ha impulsado espacios de colaboración para artistas y desarrolladores independientes.
En ese sentido, Dungeon Killer representa una extensión natural de esa visión creativa: una experiencia profundamente personal que busca abordar emociones complejas a través del lenguaje interactivo del videojuego, sin perder de vista la experimentación y la identidad de la escena independiente mexicana.
El lanzamiento completo está previsto para noviembre de 2026 e incluirá soporte en español e inglés. Mientras tanto, la campaña de Kickstarter se presenta como una oportunidad para que jugadores, creadores de contenido, streamers y entusiastas de la industria respalden una propuesta nacional que apuesta por el horror, la narrativa emocional y la proyección internacional del talento latinoamericano.
