Noticias | Square Enix revela más de The Adventures of Elliot y su viaje por la Era de la Magia ya empieza a mostrar un mundo brillante… y muy peligroso

Square Enix compartió nuevos detalles de The Adventures of Elliot: The Millenium Tales, su próximo RPG de acción, y esta vez puso el foco en una de las etapas más importantes del juego: la Era de la Magia.

Esta época, también conocida como Age of Magic, representa un momento de gran prosperidad para la humanidad gracias al crecimiento de la tecnología mágica. Sin embargo, detrás de esa aparente edad dorada se esconde un panorama bastante menos tranquilizador: en algún punto, todo parece encaminarse hacia un futuro en ruinas.

Una era de prosperidad con señales de desastre

Dentro del mundo de Philabieldia, la humanidad ha logrado avanzar lo suficiente como para repeler a las bestias y consolidar una etapa de poder y progreso. Pero, como suele pasar en este tipo de historias, las cosas no parecen tan estables como aparentan.

Square Enix adelantó que, más allá de la abundancia y el desarrollo de esta era, existe un mecanismo que está a punto de salirse de control, abriendo el camino hacia una realidad mucho más oscura.

Elliot y Faie cruzarán el tiempo para cambiar el destino

La aventura seguirá a Elliot y a su acompañante, el hada Faie, en un viaje a través de cuatro eras separadas por cientos de años.

Para avanzar, ambos deberán cruzar el Portón del Tiempo, conocido como Doorway of Time, con el objetivo de levantar la maldición que pesa sobre la princesa Heuria de Huther.

Este enfoque convierte al tiempo en una pieza central de la historia, pero también en un elemento clave para el diseño del mundo y la progresión.

Explorar será tan importante como pelear

A medida que Elliot avance entre distintas épocas, la exploración y la personalización ganarán mucho peso dentro de la experiencia. Square Enix explicó algunos de los nuevos sistemas de gameplay que ayudarán a profundizar la progresión en este RPG de acción.

Mejora de armas y recompensas para quienes se desvían del camino principal

Uno de los sistemas más importantes será el de mejora de armas. Elliot podrá encontrar hasta siete tipos de armas en cuevas, ruinas y distintas zonas repartidas por varias eras.

Cada arma contará con versiones más poderosas que no solo aumentarán el ataque, sino que también ofrecerán ataques especiales más fuertes.

Además, algunas de las mejores armas estarán ocultas en áreas no vinculadas directamente con la historia principal, lo que significa que explorar a fondo no será solo una distracción: también será una manera real de volverse más fuerte.

Magicite, rarezas y builds más personalizadas

Otro de los sistemas presentados fue el de magicite, un recurso que podrá encontrarse en distintas rarezas y que influirá directamente en la forma de construir al personaje.

Incluso si dos piezas de magicite comparten el mismo efecto, su impacto puede variar dependiendo de la rareza. Elliot podrá equipar un número limitado de estas piezas, y en general las más poderosas ocuparán más espacio en su equipo.

Sin embargo, hay una vuelta interesante: a medida que la rareza aumenta, el costo de equiparlas puede bajar, lo que abre la puerta a configuraciones más variadas y una mayor libertad al momento de crear builds.

Faie también enseñará magia… con minijuegos de por medio

Faie no será solo una compañera de viaje. A medida que los jugadores descubran nuevas magias de hadas, también podrán desbloquear unas actividades opcionales llamadas Lecciones Mágicas de Faie.

Estos minijuegos aprovecharán la habilidad recién aprendida y pondrán al jugador a buscar la mejor puntuación posible para conseguir recompensas.

Entre esas recompensas estarán, principalmente, pistas musicales que desbloquearán canciones del soundtrack para escucharlas dentro del menú de música del juego.

Un RPG de acción que quiere profundizar en su progresión

Con estos nuevos detalles, The Adventures of Elliot: The Millenium Tales empieza a mostrar un poco más de cómo quiere construir su identidad: un RPG de acción donde no todo se reduzca a avanzar y pelear, sino donde explorar, experimentar con builds y aprovechar sistemas opcionales también tenga un peso real.

Por ahora, la Era de la Magia luce brillante por fuera, pero bastante inestable por dentro. Y con Elliot a punto de cruzar distintas épocas para alterar el destino, parece claro que este viaje no va a ser precisamente tranquilo.

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