Gaming Reviews | Overwatch Temporada 2

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Overwatch está en un camino interesante, esta temporada empuja el juego con fuerza en varias direcciones al mismo tiempo, una nueva heroína, nuevos ajustes, nuevas colaboraciones, nuevas adiciones a la experiencia del juego y un nuevo pase de batalla y una de las adiciones que me parecen más interesantes, la continuación de una historia que se formo desde la llegada de Vendetta.

La llegada de Sierra

Sierra llego con todo, una heroína DPS ágil, con un dron que le permite entrar y salir de la acción de manera rápida. Su estilo es rápido y se volvió una obligatoria en los equipos, mejorando la velocidad del juego.

 Aunque su llegada no cambio completamente el meta si lo refresco, sinceramente en temporadas anteriores el cambio de balance era notorio, llegadas como la de la misma Vendetta provocaron cambios enormes, obligaron a los jugadores a cambiar por completo el modo de juego, haciendo de parches posteriores arreglaran los cambios de balance.

Sin embargo, en esta ocasión se siente solo fresco, mejor, divertido.

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Sin embargo, en esta ocasión se siente solo fresco, mejor, divertido.

Con la llegada de Sierra también se suman cambios importantes en sistemas:
• nuevas pantallas post-partida que reconocen a MVPs
• votación de mapas más directa, incluyendo opción aleatoria

Definitivamente estos cambios permiten una gratificación mayor, una interacción más rápida y una mayor sensación de gratificación después de cada partida.

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Pase de batalla y contenido

El pase de batalla sigue siendo el núcleo del progreso.

Aquí encontramos:
• skins temáticas (hadas, estética japonesa, etc.)
• recompensas cosméticas constantes
• contenido suficiente para mantener el interés

Y cumple bien su función, nada extraordinario nos acompaña en ese sentido esta temporada, pero está bien.

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La Historia

Este es un apartado que ha tomado más y más relevancia, desde el arco del Reino de Talon y el ataque a Overwatch, hasta ahora, Blizzard nos ha traído más y más conexión con la historia.

En etapas anteriores el lore era un decorado o un justificante, sinceramente poco relevante, ahora es una parte medular del juego, los cortos y cómics están brindando una riqueza mayor al juego, y un acercamiento emocional al juego.

Además, la historia ya no vive solo en cinemáticas o contenido externo. Ahora:
• los eventos están conectados narrativamente
• los mapas reflejan conflictos activos
• los cómics y el contenido adicional tienen mayor peso
• los personajes se sienten parte de algo en movimiento

Y aunque todavía no es el eje central del juego, sí es evidente que Blizzard quiere que te quedes no solo por jugar, sino por interesarte en saber qué sigue.

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Colaboración con LE SSERAFIM

El regreso de LE SSERAFIM es, sin duda, uno de los puntos más llamativos de la temporada, de las mejores colaboraciones que el juego ha tenido. Pero también creo que este regreso significa algo, una declaración de intenciones, no solo la búsqueda de nuevas colaboraciones, sino el retorno de los grandes éxitos.

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Lo positivo

Esta temporada sigue con una dirección clara, una mayor interacción, una mayor relación con el jugador, y una mayor cohesión narrativa.

Lo negativo

Esta temporada es cumplidora, pero no es extraordinaria, a pesar de los buenos pasos hacia un camino más interesante para el juego, aún hay aspectos que se sienten caminos demasiado seguros, repetitivos o claramente corporativos.

El juego está a una buena colaboración u otro gran salto en la historia para consolidarse.

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Conclusión

La Temporada 2 es cumplidora, y ya, no arriesga. Y seamos sinceros, los caminos seguros no son malos, pero se sienten limitados.

Overwatch necesita pisar el acelerador más a fondo, ocupar más su lore y brindar más sorpresas si quiere salir del nicho en el que se encuentra metido y convertirse en el juego que fue en sus mejores años.

El primer paso ya se dio, solo falta tomar velocidad, pero el camino correcto ya se dio.

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