Xbox celebra 25 años agradeciendo a los desarrolladores que han definido su legado, incluidos más de 5.000 equipos que hoy crean juegos para la plataforma. Mirando hacia el futuro, la compañía presenta Project Helix, su consola de próxima generación de primera parte, diseñada para ejecutar juegos de Xbox console y PC, ofrecer rendimiento líder y abrir el camino a la siguiente era de consolas.
Como parte de una colaboración multianual con AMD, Project Helix incorpora un SoC personalizado co-diseñado para la próxima generación de DirectX y FSR, con el objetivo de impulsar el renderizado y la simulación. El sistema promete un salto significativo en rendimiento, capacidades avanzadas de ray tracing, y la integración de inteligencia directamente en la canalización gráfica y de cómputo, lo que permitirá mundos más realistas, inmersivos y dinámicos.
Xbox planea enviar versiones alfa del hardware a desarrolladores a partir de 2027, facilitando pruebas tempranas y optimización para la nueva plataforma.
La compañía también reafirma su compromiso con la retrocompatibilidad, manteniendo jugables títulos de cuatro generaciones de Xbox durante muchos años. Con motivo del 25.º aniversario, se anunciarán nuevas formas de jugar algunos de los títulos más icónicos de su historia.
Para facilitar experiencias sin fricciones entre dispositivos, Xbox está eliminando barreras entre consola y PC, buscando una experiencia consistente en todas las pantallas. Esto ofrece a los desarrolladores un camino unificado para llegar a más jugadores y ayuda a reducir costos de desarrollo.
Además, Xbox traslada su experiencia a Windows 11 con Xbox mode, que comenzará a implementarse en abril en mercados seleccionados. Xbox mode permitirá alternar entre productividad y juego con una experiencia de pantalla completa optimizada para control, manteniendo la apertura y flexibilidad de Windows.
En cuanto a lanzamientos, Xbox contará este año con títulos de primera parte como Halo y Gears of War, grandes estrenos de socios globales y propuestas independientes destacadas como Mixtape of Beethoven & Dinosaur y Crimson Desert. Los jugadores podrán acceder a estos juegos mediante compra directa, Xbox Game Pass u otras tiendas digitales.
Xbox Play Anywhere sigue facilitando el juego entre pantallas: el catálogo supera los 1.500 juegos y 500 equipos de desarrollo ya han lanzado títulos con esta función, permitiendo que el progreso y las compras acompañen al jugador sin interrupciones.
Este anuncio marca el inicio de la próxima generación y de los próximos 25 años de Xbox. La compañía promete compartir más detalles a lo largo del año y agradece a la comunidad y a la industria por acompañarlos en este camino.
