Cuando Animal Crossing: New Horizons llegó en marzo de 2020 para Nintendo Switch, nadie imaginaba hasta qué punto iba a convertirse en un fenómeno cultural y sobre todo un apoyo emocional por los cambios mundiales debido a la pandemia. Más que un videojuego, se transformó en un refugio digital, un lugar seguro donde millones de jugadores encontraron calma, creatividad y compañía en un momento en el que el mundo real parecía haberse detenido.
Años después de su lanzamiento, recibió algunas actualizaciones que trataron de mantenerlo vivo, pero se enfrento a que muchos de los jugadores empezaron a retomar su vida normal con actividades cotidianas , dejando muchas islas abandonadas, vecinos en la memoria y pocas excusas para retomar la vida digital, con la salida del Nintendo Switch 2, los fanáticos esperábamos que la gran N nos diera la oportunidad de exprimir y retomar nuestra lugar onírico, así llegó una actualización gratuita pero que si gustas puedes mejorar por si tienes la nueva consola de Nintendo, la tan esperada versión 3.0, la actualización más ambiciosa hasta la fecha.
Además, con la llegada de Nintendo Switch 2, el juego se presenta como una experiencia aún más fluida, visualmente hermosa y preparada para seguir acompañando a los jugadores durante algunos años más en lo que es anunciada una nueva entrega.
En esta reseña analizamos qué hace especial a Animal Crossing: New Horizons, como si nunca lo hubíeramos jugado y lo que trae consigo esta nueva versión, cómo ha evolucionado con el tiempo y por qué sigue siendo una de las propuestas más queridas del catálogo de Nintendo.
Antes de continuar, quisiera agradecer a Nintendo LATAM por la copia que entregó al equipo de Frames y que me permite hoy compartirles esta reseña y sentir que regreso al 2020.
Historia: llegando a la isla.
Animal Crossing: New Horizons no se trata de salvar el mundo, derrotar villanos ni completar misiones frenéticas. Su propuesta es mucho más simple y, a la vez, profundamente atractiva, empezar una nueva vida en una isla desierta y convertirla poco a poco en un hogar lleno de personalidad.
El jugador llega a la isla como uno más, sin privilegios ni grandes responsabilidades iniciales, endeudado, con pocas cosas, imaginación y una casa de campaña. Poco a poco, mediante tareas diarias conseguirás recursos para pagar tu deuda con el buen Tom Nook, el cual financiará mucho de lo que harás en esta isla, incluso invitará conocidos para que se instalen en tu nuevo hogar, siempre que cumplas con los requisitos, como pescar, recolectar frutas (únicas para cada isla de jugador), atrapar insectos o hablar con los vecinos, se va construyendo una rutina relajante que invita a jugar sin prisas.
No hay presión por avanzar rápido, ya que el tiempo transcurre al mismo tiempo en la vida real como en la digital, por lo que las actividades se van limitando poco a poco, eso si solo algunas cosas como peces e insectos aparecen en ciertos horarios, el ritmo deja claro que no hay castigos por dejar el juego unos días. Animal Crossing respeta el ritmo del jugador, algo que lo diferencia de muchos otros títulos actuales.
Por lo que la historia la construyes tú, en esta ocasión las recompensas son los amigos que haces en el camino, literalmente, ya sean vecinos o gente digital, los conozcas o no, eso si mucho tiempo estarás endeudado como en la vida real.
Jugabilidad: Una vida digital
Animal Crossing: New Horizons es un juego que propone una experiencia tranquila, cotidiana y muy personal, donde el objetivo no es ganar ni competir, sino vivir a tu propio ritmo en una isla que poco a poco se convierte en tu hogar. Su jugabilidad se basa en actividades sencillas, repetitivas y relajantes que, combinadas, logran una sensación constante de progreso y apego emocional. Es un juego pensado para disfrutarse tranquilamente, casi como una rutina diaria sin obligarte a estar pegado.
Al comenzar la partida, el jugador llega a una isla prácticamente desierta junto a dos vecinos. Desde ese momento, el juego te explica que todo se construirá desde cero. No hay un tutorial rígido ni instrucciones invasivas; en su lugar, un personaje llamado Tom Nook y sus pequeños va sugiriendo tareas simples que funcionan como una guía suave, aquí te das cuenta que es importante hablar con todos constantemente. Estas tareas iniciales, como recolectar materiales, colocar tiendas, ayudar a los vecinos, te enseñan las bases del juego sin imponerlas, permitiendo que el jugador aprenda por empíricamente.
La principal mecánica del juego consiste en interactuar con el entorno. El jugador puede caminar libremente por la isla, recoger objetos del suelo, sacudir árboles, pescar en ríos y en el mar, atrapar insectos y excavar fósiles enterrados. Todas estas acciones se realizan de forma muy intuitiva, con pocos botones y animaciones claras, lo que hace que cualquier persona, incluso sin experiencia previa en videojuegos, pueda jugar sin dificultad. No se requiere habilidad especial ni reflejos rápidos; el énfasis está en la observación y la paciencia.
Uno de los aspectos más importantes de la jugabilidad es la recolección de recursos. Madera, piedra, hierro, arcilla y otros materiales se obtienen golpeando rocas o árboles con herramientas básicas (pala, pico, caña de pezcar, hacha). Estos recursos se usan para fabricar muebles, herramientas y decoraciones. El sistema de creación es simple y accesible, basta con tener los materiales necesarios y una receta (el cual se consigue con Tom, los vecinos o exploración), y el objeto se crea al instante. Esto refuerza la sensación de autosuficiencia y progreso constante, ya que casi todo lo que se usa en la isla puede ser creado por el propio jugador.
La personalización es uno de los pilares del juego. El jugador puede decorar su casa con total libertad, eligiendo la posición exacta de los muebles, cambiando colores y estilos, y ampliando el espacio interior con el tiempo (eso si necesitaras muchas bayas, que son la moneda principal del juego) . Pero la personalización no se limita al interior del hogar, toda la isla puede modificarse. Se pueden colocar caminos, puentes, rampas, mover edificios y diseñar paisajes completos. Esta libertad creativa convierte a la isla en una especie de lienzo donde cada jugador expresa su personalidad y gustos.
Otro elemento clave de la jugabilidad es la convivencia con los vecinos. Los habitantes de la isla son animales antropomórficos con personalidades distintas. Hablar con ellos diariamente, ayudarles con pequeños favores o simplemente observar sus rutinas crea una sensación de comunidad viva. Aunque las interacciones no son profundas en términos narrativos, sí generan apego emocional. Los vecinos reaccionan a los cambios de la isla, comentan eventos recientes y participan en celebraciones, lo que da la impresión de un mundo que respira y evoluciona, poco a poco llegarán, algunos te encantarán otros… simplemente desearas que se vayan.
El paso del tiempo real es fundamental en Animal Crossing: New Horizons. El juego utiliza el reloj y el calendario de la consola, lo que significa que los días, estaciones y eventos coinciden con el mundo real. Esto influye directamente en la jugabilidad, ciertos peces o insectos solo aparecen en determinadas épocas del año o a horas específicas del día. Esta mecánica invita a jugar un poco cada día en lugar de largas sesiones, reforzando la idea de rutina y constancia. También hace que cada día se sienta diferente, aunque las acciones básicas sean las mismas, me paso muchas veces que ya tenia planeada mi rutina digital para el mañana sin siquiera planear en la vida real algo, extraño pero cierto.
Las actividades diarias son variadas, pero nunca abrumadoras. Además de pescar y recolectar, el jugador puede vender objetos para ganar bayas, pagar préstamos para ampliar su casa, visitar tiendas, participar en eventos especiales o viajar a otras islas. Estas actividades no tienen plazos estrictos ni castigos por no realizarlas, lo que elimina la presión y permite que cada gamer juegue a su manera.
El modo multijugador añade un extra a la jugabilidad. Es posible visitar las islas de otros jugadores o recibir visitas, lo que permite intercambiar objetos, ideas de decoración y simplemente pasear juntos. No se trata de una experiencia competitiva, sino social. Ver cómo otras personas han diseñado sus islas suele ser inspirador y motiva a seguir mejorando la propia. Este añadido ayuda a tener colecciones más amplias, conseguir objetos únicos y sobre todo la venta de nabos, los cuales ayudaran a tu economía.
La jugabilidad de Animal Crossing: New Horizons se caracteriza por su accesibilidad, la libertad creativa y lo relajante que puede ser. No busca aturdir al jugador, sino acompañarlo. Cada acción, por pequeña que sea, contribuye a construir un espacio personal y acogedor. Es un juego que se disfruta más cuando se juega sin expectativas, dejando que la isla crezca poco a poco, día tras día. Esa sensación de calma y, progreso, es lo que define su jugabilidad y lo que lo convierte en una experiencia tan especial y duradera.
Gráficos: Un entorno tierno y natural
Saltaremos a la versión de Nintendo Switch 2, la cual se jugó para la reseña, Animal Crossing desde sus inicios fue muy bonito, con entornos caricaturescos y personajes con mucha personalidad, la actualización para la nueva consola, nos da una gran mejora grafica, olvídate de los contornos de cierra, todo se ve mucho mejor, incluso la frutita de los arboles dan un toque de brillo especial, los vecinos se ven peludos y tiernos, la naturaleza más colorida, es inexplicable lo bonito que se ve, como si de un nuevo juego se tratara.
Para el modo Dock alcanza la resolución 4k mientras que en portátil llega a los 1080p, aprovecharé paramencionar el rendimiento en la nueva consola de Nintendo, recuerdo que una de las frustraciones en la versión anterior eran los tiempos de carga, afortunadamente se redujeron bastante, ahora tardas segundos en viajar, llegar a nuevas islas y los cambios de entornos, esto es mucho más notable en espacios decorados con bastantes artículos, los cuales ralentizaban el juego, para la NS2 no pasa, o al menos en mi isla que estaba llena de cosas con luces, sonidos y movimiento.
Esta mejora hace más disfrutable tu día a día en la isla, solo nos faltó ver que pasaba al conectarte con 12 personas, el uso de la cámara en el gamechat y como rundía el juego con estas exigencias.
Contenido: Nuevos horizontes
Nuevo contenido llega en la versión 3.0, esta se divide en dos, una gratuita tanto para la Nintendo Switch como para la NS2, esta ultima con un costo de $119 pesos mexicanos o $5 dlls, algo bastante accesible para complementar tu experiencia, primero hablamos de lo que todos obtendremos al actualizar el juego:
Hotel vacacional
Nuevos personajes llegan a la isla, la familia de Tórtimer, quienes administran y te contratan como decorador de interiores, se incorpora una nueva zona donde los jugadores pueden decorar habitaciones para distintos huéspedes siguiendo temas específicos. Al cumplir los objetivos de cada cliente, se obtienen recompensas exclusivas, nuevos muebles y más opciones creativas enfocadas en el diseño de interiores.
Isla Onírica
Llega un nuevo modo creativo que permite diseñar islas sin límites y sin afectar la isla principal. Es posible crear hasta tres islas independientes para experimentar, probar ideas o simplemente dejar volar la imaginación ya sea solo o acompañado.
Regreso de Resetti
El personaje clásico y enojón vuelve con una función práctica, ayudar a reiniciar o reorganizar partes de la isla, ideal para corregir errores de construcción o rediseñar espacios sin empezar desde cero, olvídate de levantar objetos uno por uno, ahora se van directo en montón a tu almacén.
Mejoras de calidad de vida
La actualización también incluye múltiples ajustes que hacen el juego más cómodo:
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Almacenamiento ampliado hasta 9 000 objetos
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Fabricación múltiple de varios ítems a la vez
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Nuevos muebles, ropa y objetos temáticos
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Mejoras generales en controles y rendimiento
El resultado es una experiencia más ágil y flexible. Sobre todo con una animación que siempre debió existir, tu aldeano dará un pequeño paso a cualquier lado, a los costados, atrás y adelante para ser mas precisos con la colocación de objetos o manipulación del entorno, incluso bailar payaso de rodeo.
Nuevos vecinos y accesorios con amiibos
Pasando al contenido de paga el cual es para aprovechar las capacidades de Nintendo Switch 2.
Animal Crossing: New Horizons – Switch 2 Edition
Esta edición mejorada incluye:
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Gráficos optimizados y mayor resolución en modo TV
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Controles más precisos, incluyendo opciones avanzadas de apuntado y diseño
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Funciones sociales ampliadas y multijugador mejorado de 12 personas.
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Mejor rendimiento general y tiempos de carga reducidos
No se trata de un juego nuevo, sino de la versión más completa del mismo New Horizons.
Lo Positivo
Actualmente vivimos posiblemente la ultima versión del juego, después de casi 4 años sin añadidos importantes, el regreso es maravilloso visualmente, con nuevas excusas para volver a trabajar y tener una vida virtual.
Entre lo que me gustaría destacar está el Hotel Resort, los nuevos vecinos de TLoZ y artículos, la mejora de rendimiento en los tiempos de carga y sobre todo lo bonito que se ve en 4k.
Son añadidos pequeños pero de mucha importancia para la Nintendo Switch 2 y buena excusa para entrarle por primera vez.
Lo Negativo
Me duele hablar de esto, pero el contenido de paga si no fuera por la mejora grafica y de rendimiento, no es de mucha importancia, se agradece que sea barato, temía que fuera costoso como en otros juegos, lo mejor viene de lo gratuito.
El añadido del gamechat con la cámara no se me hace de tanta utilidad, ya que es extraño ver una cara flotante sobre nuestro aldeano, al menos para mi.
El uso del megáfono con el micrófono de la consola, creí que al gritar el nombre del vecino acudiría en tu búsqueda, pero no, solo es para localizarlo con su globo de dialogo en la isla, facilita un poco pero no es algo indispensable.
Si durante la pandemia terminaste todos los coleccionables, este añadido te dará un motivo para regresar aunque fácil de terminar, y posiblemente nuevamente las islas se olvidarán, deseo de corazón que el Hotel Resort al menos tenga eventos de temporada.
Conclusión: De vuelta a nuestra isla
Animal Crossing: New Horizons Nintendo Switch 2 Edition y la versión 3.0 se sienten nostálgicos, nos hace recordar un periodo triste y de miedo, en el cual nuestra isla funcionó como escape de la realidad dándonos libertad creativa, paz y tranquilidad, la magia, el cariño, los vecinos siguen allí, como si el tiempo no hubiera pasado, los añadidos son los más ambiciosos en la historia del juego, en el que se busca explotar las capacidades de la NS2 y despedir a la consola que lo vio nacer.
El precio es justo por lo que ofrece, pero me hubiera gustado añadidos que hicieran que el regreso fuera por un periodo más largo, aunque aumentara su costo; Afortunadamente todos podemos acceder al contenido principal como el Hotel Resort, eso emocionará a los fans y se siente como una carta de agradecimiento de los desarrolladores por lo bien que le fue en su lanzamiento.
¿Vale la pena regresar y desempolvar tu juego? Sí, lo vale, sobre todo si diste el salto a la nueva consola, incluso paga esos 100 pesos por lo visual, te dará unas horas extras, y un buen motivo para renovar tu lugar seguro.
Como consejo, si no tienes el juego, puedes hacer dos cosas: comprar el cartucho de la NS2 o comprar el juego de la NS usado y solo pagar la actualización, eso te saldrá mucho más económico y te dará horas de diversión, tranquilidad y mucho cariño.
RANK 4.5/5
El futuro es incierto, pero prometedor para esta franquicia. Aquí, mientras Tom Nook sigue planeando nuevas deudas con una sonrisa eterna, Animal Crossing: New Horizons se queda como ese refugio al que siempre podemos volver. Un lugar donde el tiempo avanza distinto, donde lo cotidiano se vuelve especial y donde, incluso cuando apagamos la consola, la isla sigue ahí… esperándonos.
