Milestone está cocinando algo muy distinto en el mundo de los juegos de carreras arcade, y lo mostró en una nueva entrevista con Federico Cardini (director del juego) y Michele Caletti (director creativo y de desarrollo). El título en cuestión es Screamer, una propuesta que mezcla velocidad, combate y narrativa con mecánicas que no se ven todos los días.
Una de las novedades más llamativas es el sistema de control Twin Stick, que permite girar con una palanca y derrapar con la otra. ¿Resultado? Maniobras precisas y espectaculares que elevan el nivel de control por encima de lo que estamos acostumbrados en el género.
Pero Screamerno se queda ahí. El juego se basa en equipos de tres personajes: un líder y dos miembros. Los autos de los miembros están pensados para el combate, mientras que los de los líderes se enfocan en velocidad y rendimiento. Hay 15 vehículos distintos, cada uno con habilidades únicas, así que encontrar el que se adapte a tu estilo será clave.
Todo esto se conecta con el Echo System, una tecnología que alimenta tanto las carreras como los enfrentamientos. Usa recursos como Sync (para protegerte y acelerar) y Entropy (para atacar con Strike y Overdrive). Este sistema también forma parte de la historia del juego, que se irá revelando poco a poco.
Screamerllegará en 2026 a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Si quieres ver más sobre cómo funciona todo esto, puedes echarle un ojo a la entrevista completa con los desarrolladores.