Noticias | Diablo IV: Azmodán regresa en la Temporada 11

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Blizzard Entertainment anunció la llegada del Reino Público de Pruebas (RPP) para la Temporada 11 de Diablo IV, que estará disponible del 21 al 28 de octubre en PC a través de Battle.net. Esta fase de pruebas no solo permitirá a los jugadores conocer el nuevo contenido de temporada, sino que también introducirá cambios permanentes a los sistemas principales del juego, marcando el inicio de una nueva era para el ARPG de Blizzard.

El RPP de la Temporada 11 promete redefinir la experiencia de Diablo IV con ajustes estructurales a la organización de objetos, los sistemas de progresión y el combate contra los monstruos. Además, se incorpora una nueva mecánica llamada “Santificación”, que permitirá a los jugadores infundir sus objetos con el Poder Divino de los ángeles, otorgando poderes legendarios adicionales y afijos personalizados.

La oscuridad vuelve a tomar forma con el regreso de los icónicos Males Menores. Por primera vez, Azmodán, el Señor del Pecado, debutará como jefe de mundo en Diablo IV, liderando la ofensiva infernal contra los defensores de Santuario.

Otros demonios clásicos también regresan con nuevas mecánicas y entornos únicos:

  • Duriel, corrompiendo la Marea Infernal con nuevas invocaciones parasitarias.
  • Belial, manipulando el Foso con ilusiones y trampas visuales.
  • Andariel, acechando en la Ciudad Subterránea de Kurast, usando sombras que consumen el tiempo de los jugadores.

La Santificación introduce un nuevo tipo de infusión celestial que permite mejorar y personalizar objetos con habilidades y efectos legendarios adicionales. Este sistema otorga a los jugadores un control más profundo sobre la progresión y la construcción de sus personajes, combinando estrategia y experimentación.

Blizzard implementará dos innovaciones clave:

  • Templado, que permitirá elegir afijos específicos mediante fórmulas de mejora.
  • Maximización, que aumentará la calidad general de los objetos, haciendo que cada hallazgo y mejora sea más significativa.

En cuanto al combate, los monstruos recibirán una inteligencia táctica renovada, con roles definidos, mayor variedad de afijos y comportamientos dinámicos que prometen elevar el nivel de desafío en cada encuentro.

Como parte de esta actualización, el RPP incluirá una versión beta de “La Torre”, un calabozo cronometrado de varios pisos diseñado para poner a prueba las nuevas mecánicas de combate. Los jugadores tendrán 10 minutos para superar los pisos aleatorios y derrotar a un jefe final, compitiendo por un lugar en las tablas de posiciones globales.

La Temporada 11 del RPP marca uno de los mayores rediseños desde el lanzamiento del juego, enfocándose en la profundización de la progresión, la estrategia de combate y la expansión del endgame. Con el regreso de los Males Menores y el poder celestial de la Santificación, Blizzard busca que Diablo IV se consolide como el ARPG más ambicioso y dinámico de su generación.

 

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