Noticias | Indiana Jones and the Great Circle: La magia de las películas de los 80 en un juego de 2024
26 de noviembre, 2024
Indiana Jones evoca una sensación única que trasciende sus elementos más tangibles: las historias, el héroe y la música. Se encuentra en la forma en que fueron filmadas las películas, en los detalles de la coreografía y en el tono inconfundible que las caracteriza. Estas cualidades intangibles han convertido a la saga en un referente querido y duradero, algo extremadamente difícil de replicar en un videojuego.
MachineGames, el estudio detrás de Indiana Jones and the Great Circle, enfrentó un desafío monumental: no solo crear un juego moderno y fantástico, sino también capturar esa magia que define a las películas. Su enfoque se basó en un delicado equilibrio entre la innovación en el diseño de juegos y la fidelidad al espíritu cinematográfico que inspira a la franquicia.
El director creativo Axel Torvenius destacó cómo el humor, tan presente en las películas, se integró en los encuentros de combate del juego. Un ejemplo clave es la icónica escena de Raiders of the Lost Ark, en la que un hábil espadachín es derribado de un solo disparo por Indy. Torvenius afirma que esta escena inspiró la creación de momentos de combate que son emocionantes y humorísticos a la vez, capturando así la esencia de la saga.
MachineGames también profundizó en la estética y la técnica cinematográfica de los años 80. Desde el uso de paletas de colores y gradaciones originales, hasta la recreación de efectos prácticos, el equipo investigó a fondo cómo se realizaron las películas de la saga. Por ejemplo, el sonido de los puñetazos se grabó con técnicas similares a las utilizadas por Ben Burtt, el diseñador de sonido original, como golpear chaquetas de cuero con bates de béisbol.
En términos narrativos, el juego se ubica entre Raiders of the Lost Ark y Temple of Doom, con una historia completamente nueva que se conecta cuidadosamente con el universo de Indiana Jones. Tommy Tordsson Björk, diseñador narrativo principal, explicó que esta narrativa se basó tanto en la investigación histórica de los años 30 como en la rica tradición de la franquicia.
En lo técnico, el juego aprovecha la captura de movimiento y las acrobacias en sets especializados, replicando la intensidad y el dinamismo de las escenas de acción de las películas. Incluso los detalles más pequeños, como los movimientos durante el combate cuerpo a cuerpo, fueron cuidadosamente diseñados para ser impactantes, cinematográficos y fieles al estilo de Indiana Jones.
El resultado es una obra que logra lo que parecía imposible: traducir la magia de las películas a un medio interactivo, permitiendo que los jugadores experimenten la emoción, el humor y el espíritu aventurero de Indiana Jones en cada momento del juego.
Dios Gokú